玩法资料放送 | 英雄元素设定
魔法元素世界
从创世时代起,世界中就存在着多种魔法元素,已被世人所掌握的魔法元素有六种,分别是蓝色的水元素,红色的火元素,绿色的自然元素,黄色的雷电元素,白色的光明元素,紫色的黑暗元素。
水元素:代表色为蓝色,元素图腾为水滴,运用自然界中水的力量的魔法。水元素具有两面性,既向人们展现她温柔的一面治愈万物,同时也可展现她”坚韧”、”冷漠”的一面化为坚冰摧毁万物;
火元素:代表色为红色,元素图腾为火焰,运用自然界热能的魔法。火代表了能量、激情、战争、愤怒、欲望等。其性质重攻轻防,具有极强的攻击性。
自然元素:代表色为绿色,元素图腾为绿色,运用自然界不同生命物种有关的魔法,她既向我们展现万物生长生机勃勃追求生命物种升华的一面,也会以自然的手段给予人们惩罚。
雷电元素:代表色为黄色,元素图腾为闪电,运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。雷电代表了速度、惩罚、狂傲和任性等。其攻击力强,防御力也不差。
光明元素:代表色为白色,元素图腾为四芒星,传说中以神独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,对黑暗系魔法有天生的克制性。
黑暗元素:代表色为紫色,元素图腾为暗月,黑暗之力往往代表着邪恶、恐怖、强大和力量,能够掌握这种力量的世人往往有着难以言明的过去,是一群恐怖而又自律的存在。它是所有魔法中杀伤最大的,但其防御能力一般,对光明系魔法有天生的克制性。
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魔法元素克制
目前游戏中英雄元素分为水元素、火元素、自然元素、雷电元素、光明元素、黑暗元素六大类。而这六大类英雄元素属性,又被划分为两环相生相克的元素链接,相互之间产生特殊的额外效果。
(1) 水元素克制火元素,火元素克制自然元素,自然元素克制雷电元素,雷元素克制水元素;相互之间的克制关系产生的额外效果为:伤害+25%以及承伤-25%;
(2) 光明元素与黑暗元素相互克制;相互之间的克制关系产生的额外效果为:相互之间额外效果为:伤害+40%;
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魔法元素阵营光环
(1)上阵同元素的3名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+10%,血量+10%;
(2)上阵同元素的3名英雄和另外一种元素的2名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+15%,血量+15%;
(3)上阵同元素的4名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+20%,血量+20%;
(4)上阵同元素的5名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+30%,血量+30%;
(5)上阵水系、火系、自然系、雷电系的英雄各一位,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+20%,血量+20%;
(6)光明元素英雄视为已上阵的基础四元素(水,火,自然,雷电)英雄中数量最多的元素用于构成阵营光环;
(7)黑暗元素英雄不会激活上述阵容光环,但会根据上阵数量给所有上阵英雄带来增益;
1个以上:血量+10%
2个以上:暴击几率+10%
3个以上:暴击效果20%
4个以上:冷却缩减+10%
5个以上:攻速加成25%