想给官方的一些建议和个人见解

2021/07/16319 浏览问题反馈
你好,我是b站《复苏的魔女》的玩家。我想给你们运营团队反馈关于体力的建议。
首先想说的是体力消耗以及资源获取不成比例。我现在冒险等阶是33级而要恢复满体力(上限110+)大概需要7~8小时,然而我在刷经验本一次需要30体力也就是大概刷4把这样的情况,耗时也就几分钟。4把经验本下来也只能提升几级或者十级左右这样便导致玩家无法体验到游戏的乐趣和培养各种人物以及组建队伍和分析队伍的玩法。由于体力的匮乏,构建一个队伍人物的难度太大,人物的突破材料、等级、装备、技能书都无法填充,玩家更无法体验各个角色的特色以及搭配。而破碎副本却需求四个队伍,这更是一个巨大的工程。
接下来我想说一下体力引致的更深的问题,因为我同时有游玩其他游戏也会有观看直播的兴趣;在我认知中,直播不仅可以吸引新玩家还可以引发玩家的共鸣以及钻研攻略的心态,可惜的是现阶段游戏的体力实在太匮乏。导致了游戏性降低,主播也只能挂机刷怪体力用完就结束这种枯燥的过程甚至也没有资源去开发新的队伍和技术。而少了类似推广,游戏知名度和可玩性下降只会走上下坡路,这一点我也是希望官方能引以为鉴的。
最后,我想给官方一些建议吧。
1.木桩测试中,如果可以直接设定为满级可以提前体验各色各样角色的功能性就可以避免资源浪费。
2.根据第一点也可以有第二方案:好友对战。在这一方案下,玩家/主播可以自我搭配阵容跟其他好友对战使得更多游戏可玩性以及队伍构建并产生钻研精神:如 阴阳师。
3.体力直接解决方案就是减少恢复时间和中下午发放体力药;也可以通过家具建设使得恢复时间减少和加快。更或是对其所有资源本的体力消耗削减(更新中已经削减,但仍不尽人如意)
最后的最后,游戏内容:立绘音乐故事感觉都还是很不错的。希望可以在资源上修整的更加合理化,bug慢慢也会修复完善。希望游戏越做越好。
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