研发日志002:新场景的制作&伊甸方块系统的优化
尖兵们大家好哇~是我策划小被子。距离上次跟大家聊研发故事已经过去快一个月的时间了,这期间我们紧张的研发工作一刻也没停下过。
今天再跟大家伙儿同步一波我们近期的研发内容,主要包括玩法的优化以及新内容的开发。话不多说,我们开始吧~
新场景制作:
首先说说近期制作的游戏场景。这次我们主要重做了瓦尔哈拉战舰、鼎新基地、以及竞技场地图的场景。
全新的瓦尔哈拉战舰视野更开阔,细节更丰富
鼎新基地重制,神秘感和威严感更强,还加入了巨型机器人元素
竞技场地图选择更多样
伊甸方块系统优化:“伊甸方块”系统是《雏蜂:深渊天使》游戏中最核心的,同时也是特色玩法之一,它承载了超载技能模组的开启、模组效果强化、还联动着“芯片”系统等更多玩法。
同时“伊甸方块”也是贯穿游戏始终的重要线索道具之一——故事围绕着寻找七个伊甸方块的过程展开。
在游戏中这个系统的包装分“获取”和“激活”两个步骤。之前我们的做法比较简单粗暴:七个伊甸方块随着主线任务的完成逐个获得,获得的同时只需要点击即可激活。这就导致大家玩起来代入感较弱,也没有体现出它的重要性。于是我们思考:如何提高伊甸方块的仪式感,以及将这一系统的作用最大化呢?
现在,我们首先是将原本设计在“瓦尔哈拉”的纯白引擎我们将伊甸方块的获取和激活设计成阶段性任务的形式,以增强尖兵在游戏过程中的目标感。
每个伊甸方块被都分为【搜寻阶段】和【同步阶段】两个过程,而完成每一个“搜寻”或“同步”阶段都能激活新的技能效果,如超载技能的冷却缩减、模组的附加被动效果、技能槽位的增加等等,进而使战斗更爽,让尖兵们能在枯燥的升级过程中始终保持新鲜感和追求感~
伙伴下午茶:
伙伴下午茶玩法是用来提升伙伴好感度的挂机休闲玩法。此前我们会想把这个玩法做得策略性更强一点,但实际体验发现貌似与要“休闲”的初衷有些冲突。于是近期我们对该玩法进行了一些优化,简化了操作流程,让整个小游戏更加通俗易玩,也更容易获得奖励。
好啦今天的分享就是这样,后续我们也会为尖兵们带来更多的研发资讯。各位尖兵如果有好的建议和意见,或者想对我们说的话,也欢迎大家在评论区留言,我们下期再见~
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