古代元素使和超界者评测
超界者:弱
先说超界者,我觉得是因为超界者技能是进入冲刺状态并无敌,撞到小怪后九秒倒计时以后直接死亡,撞到BOSS会扣一些血。但实际测试发现并不是无敌状态。我测试发现是只免疫弹幕,碰撞,烧伤,中毒,陷阱,爆炸,激光,全都不免疫。这问题就大了,所以超界者有一个最脆的身材,技能还非常拉胯。我不确定是不是bug,如果不是bug那我觉得超界者强度绝对不行。超界者这个身材,2血3甲20蓝这样设计肯定是想让超界者有一个很厉害的技能。如果技能冲刺是完全免疫伤害的话也还算不错。
古代元素使者:强势,4血5甲,身材偏脆,不过也还好,技能是在自己周围立一座石碑,石碑会攻击,攻击力很高,但攻速很慢,场上石碑是联合攻击的,意思是假如场上有3座石碑的话,他们会联合起来攻击一次,这次伤害会提高。并且会随机附加状态。技能冷却很快,最多可以储存三次。石碑的血量也还算可以。
石碑的联合攻击的攻击力很高,打小怪电一下就死,但是因为攻速太慢,所以打小怪时输出并不怎么理想,只有打BOSS的时候输出才会显得可观
我认为石碑的主要作用不是输出,而是抗伤害。石碑会吸引火力,血量也算可以,而且冷却很快,打小怪的时候无脑放用来吸引火力也是非常不错的。打BOSS的时候在一个地方放很多石碑,可以当掩体。总的来说,打小怪和打BOSS效果都是非常不错。
石碑的联合攻击是全图的,在房间外面放一个石碑,进入战斗,再放石碑,房间外面的石碑也会发动联合攻击。就算隔着十万八千里也会发动联合攻击。
总结来说,古代元素使,最简单有效的玩法,就是技能无脑放,没战斗的时候,技能也无脑放,因为联合攻击是全图的石碑都会一起发动的。这样看起来,难度也很低,强度也非常不错。
被动技能是自动回蓝,并且加上古代元素使的高蓝量,高耗蓝武器随便拿
天赋是自带火盾和冰冻,联机里这个天赋是可以共享给其他队友的。
初始武器是蓄力可以爆炸,没什么特别的,普通的的绿色强度武器
古代元素使非常需要技能冷却这个因子,其他的因子都不是重点
最后,希望修复一下超界者那个无敌状态的bug。如果不是bug的话。那就实在是太弱了,希望增强。