游戏的各种缺陷,新人氪金党入游三思。。。

2021/07/14586 浏览问题反馈
看到游戏下面的低分评论很多都被说是喷子,是不是喷子我不去做评价和纠结,但是他们反馈的确实很大一部分是我玩了这十几个小时感受到的。第一眼就喜欢上魔女这个游戏是因为宣传的作战模式,感觉很新颖,就果断入坑一口气打了十几个小时。因为我的手机几乎全天挂碧蓝航线,只是在电脑上玩魔女的时间多,所以TapTap累计时间只有九个多小时。我就拿这个游戏跟我玩过的那些游戏做个对比吧,比较直观。碧蓝航线就不比了,YYDS,这个游戏比不了,我希望以后策划改了以后可以比的上。我电脑上同时还在玩万象物语,B站的战姬聚变,妙奇星球,魂器学院,另一个伊甸猫;之前是克鲁赛德粉,玩了三年,在安卓国服带同事入坑三个月后六百多小时,国服挂了,后来骑坎公原班人马做的,因为是韩国佬的,一律不玩了,体验了几个小时。退坑的还有小小勇者,MTOL,召合(YYDS),牧羊人之心,邂逅在迷宫等游戏。有一说一,目前玩到这里,觉得魔女这个游戏是以上提到的多款游戏的缝合怪作品。 抽卡类似战姬聚变,有保底,但是这个保底却是品质上的保底,并不是UP英雄保底,怪我没看清楚,充了月卡+6元钻石硬生生的抽了保底,结果出来个内测的UR。。。对比聚变差太多意思了,聚变的保底是肯定出那个up角色,为什么较真这个up角色呢,这个又是让我想吐槽的另一点了,正式上线的目前两个UP彩色,技能过于强势,海豚和扇女,加个三天签到的奶妈,就是一个法系蓝色组合,然后就可以不用T去闯关了,全程挂自动,轻松碾压各种材料副本里的boss。。。2阶40级,两个带2号自动释放充能技能的奶,加2阶满级海豚,可以把大多数材料副本打通第五个难度而且还是默认自动模式打。就有这么不合理。还有就是看了评论区里面说很多角色抽来就是没用的,确实,目前这个游戏里面抽到品质sr以下的,注定是兑换货币的,一点luan用没有,没有存在意义,这个槽点对比聚变、魂器、伊甸猫、克鲁赛德以及碧蓝,魔女是差太多意思了。 角色加强突破类似聚变、魂器、伊甸猫、克鲁赛德、邂逅在迷宫,出同样英雄进行免费突破,一个目前冲顶的角色需要1,2,3总共6个英雄。 精力系统,恢复太慢了,有点像我叫MTol早期的体力系统,闯关失败精力全扣,好处是给你杀小怪得到的奖励,我要那些不痛不痒的奖励有意思么。。。我宁可你把精力全部退给我,打怪的经验和升级用的蓝火根本就是闹着玩。。。一点luan用都没有,这个极力吐槽!虽然精力不够了可以通过快乐石购买,次数也是跟MT和战聚一样,每天有购买上限,也可以用精力药水补充,但是精力药水目前只发现用钻石买礼包或者月卡才有额外送,或者闯关奖励和日常还有签到里面送,其他地方没看到提供,送的药水还分三六九等,都不能补满。太不够意思了,跟隔壁我叫MT特别像,好在MT后来药水分为长久存储和24小时存储两种款式,然后可以通过在不同的活动商店里面购买,让游戏体力这块是比较充足够肝了。对比聚变,那聚变是完胜了,药水通过每日各种货币兑换获取,两个时间段送体力,送的药水属于永久保存的道具,没时间的时候屯着,活动的时候拿出来肝一波可以打一整天,每天还可以用快乐石买有限次数的体力,体力药水是无使用次数限制的,我花了一整天测试,体力很难肝完。 魔女加强角色等级以及突破阶段和学习新天赋都需要蓝火,蓝火直接用来加速提升等级这个是类似万象物语的,本来说这个是游戏的一个亮点,但是因为需要蓝火的地方太多了,只能去材料副本刷,而刷材料副本需要大量的精力,精力又没有足够的补充途径,而且强化一个角色还不单单只是刷这一个蓝火材料副本,升天赋,升装备,刷装备都需要去副本,也都需要大量的精力。当然,肯定不能说让你一天就把游戏强力的角色都各方面强满,但是到了这里,就发现了这个游戏存在一个很大的问题,那就是其他角色太弱了,回到上面提到的,除了个别SR,其他的SR和R都是一堆花瓣而已。。。抽来根本没有用,扶不起的阿斗就是扶不起的阿斗,这个肯定是游戏角色能力上面设计的缺陷了,对比我提到的上面的那些游戏,魔女这块是真的不得劲,跟现在的MT和邂逅在迷宫是一个尿性的设计!这点是绝对要给差评的,就是为了降低抽卡中奖几率而存在的角色。一个游戏策划这么去设计低端角色,2那这个游戏评分也就只配低分了。就算你再怎么组合,再怎么手动操作,低品质角色就是垃圾。玩到这一层我就觉得目前这个游戏给不了高分,从这一点就能反映出目前这个游戏策划就是想通过拉低中奖几率,突显新角色厉害,多充钱来抽,触发保底还不一定是指定UP角色让上头的玩家多砸钱的一款套钱游戏了。所以想白嫖又没人品的非酋真不建议现在玩这个游戏,加上目前精力药水都是7天过期,避免玩家们屯,可见目前这个游戏还是缺钱要有钱人填坑以后改了才能玩的游戏。注定这个游戏目前评分高不起来。连聚变都比魔女良心点。。。还有一个感觉战斗中使用自动功能也有设计缺陷,带自动释放的充能技能与主动释放技能公共CD可以,但是挂了自动以后同时使用1号技能就不会等个公共CD自动释放充能技能就比较恶心了,搞得一个自动模式还得手动切换,而且切换以后自动释放的充能技能也会明显卡CD释放不出来,经常慢一个CD,感觉这个功能有问题。。。喷子们想喷我是键盘手我也无所谓,反正正儿八经捣鼓了这个游戏写出来的良心评价,我也衷心希望这个游戏能做得更好一些,更合理些,只有那些普通角色也能有作用的时候,这个游戏设计的战斗模式才有存在的意义,不然也就是换了个模式的强推(只有强力的英雄才有权利推进度的游戏)游戏,目前给我的感觉就是麻花疼(企鹅行为)。 我以上提到的游戏除了少数几款评分低但是我希望能变好的带有一丢丢信仰的游戏还在坚持这玩着,其他都还是比较良心的,可玩度也比较高。都玩了几百个小时。还有一些游戏因为手机不能多开,只能挂电脑上模拟器玩,所以没有把时间加进去,游戏时间只会多,不会少。 希望游戏开发人员能看到这个评分留言并且做出一些优化改进,这个游戏的像素风和游戏战斗模式及判定是非常有想法的,这点必须给个赞。也是真心希望这个游戏能搞好来。
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