自制附魔模拟器 250版本(v2.10) 更新完毕

精华修改于2023/07/081.5 万浏览攻略
自行编程,界面朴素,请多包涵。
注意:这是模仿游戏内附魔方式的附魔模拟器,不能自动算,比较适合用于附魔学习,以及进行一些简单的计算,如果想自动算附魔,建议使用布偶的魔法书。
最近更新:2023/6/23
版本适配:250版本附魔
附魔模拟器网页链接:
v2.0 更新内容:
1. 提升了某些附魔项的上限。
2. 适应21版本某些附魔项超过20需要加倍/减半计算潜力的情况。
3. 适应21版本某些附魔项超过20后,每次附魔的步长都会发生改变的情况。
4. 修复附魔结束后的一些显示问题
实例:
TapTap
由于是刚刚更新完,难免会有bug,如果使用的时候有问题可以在这个帖子下面回复。
另外提一个不太好改的地方,我暂时不改了,如果有什么想法可以说。
就是在我上个帖子里面提到,在21版本更新之后,物理防御会直接从20拉到30,导致在重复附魔的时候,不太好表示,因此就暂时表示成+21了,但是上方显示的最终结果,以及附魔的过程应该都是没有问题的。
TapTap
2021.7.14 v2.1 更新
上面的那个问题我使用了将不同附魔步骤分开的方法处理了一下,效果还可以,就这样解决吧:
TapTap
2021.7.15 v2.2 更新
更新内容:
修改显示错误
2021.7.25 v2.3 更新
非常感谢 指出的!
bug现象:退hp自然回复-21或者仇恨值-15%会少退一潜。
bug原因:程序内部精度缺失导致舍去小数时少1。
更新内容:
1. 修复跨21附魔会取整两次的bug。
2. 修复内部计算时精度缺失导致退潜少潜力的bug。
2021.8.6 v2.4 更新
非常感谢 各位指出程序中的bug!
bug现象:切换已经选择的属性类型时,会导致该属性不会在其他同类属性下拉框中选择。
bug原因:下拉框内容改变事件考虑不周到。
更新内容:
1. 修复更改属性类型会导致部分下拉框属性显示不全的bug。
2021.11.26 v2.5 更新
更新内容:
1. 适配220游戏版本的附魔。
2021.12.5 v2.6 更新
非常感谢 和 指出程序中的bug!
bug现象:回避等撤销时会出现-11回避等显示bug。
bug原因:210版本步进值变化更新时,没有考虑到撤销后的显示问题。
更新内容:
1. 增加回避超过10后步进值(步进值:1→2)。
2. 修复在某些情况下执行撤销操作时,会显示NULL的问题。
3. 修复超过步进值限额时,撤销时会出现异常数据的问题。
2022.7.1 v2.7 更新
更新内容:
1. 适配230游戏版本附魔。
2. 文本框之中的文字统一显示为中文,防止新人看不懂。
2022.7.5 v2.8 更新
更新内容:
1. 将正负属性分开编程,解决正负属性不相同的个别属性容易误导新人的问题。
2. 添加了八种伤害减轻类的附魔(虽然没什么用)
3. 文本框中“成功率”改为了“单条成功率”,防止误导。
2023.1.28 v2.9 更新
更新内容:
1. 适配240游戏版本附魔
2. 按钮逻辑优化
2023.6.23 v2.10 更新
更新内容:
1. 适配250游戏版本附魔
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