37-60【本章小结】仆魅+安兹+骨王+魔女+冬禁
啊,终于又到了出村的季节,感觉每个章节推完都会有新的感受,随着推图战力的差距增大,玩法的认识也不断变化,后边小结(没想到写了两天)再详谈吧(^o^)/~
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一队仆魅,不算特别难,但难得魅魔能打出1b多的伤害,容易超时的一队
二队安兹,没想到艾吉奥就这样从饮水机杀回来了,亚瑟反而木得了,满T3的亚瑟在这个战力差距下也是秒跪,需要RE到一个比较稳定的控制链
三队骨王,这队基本算白送了,比较好的情况是骨王不在修女的圈子里,不过最后通关的录像是在圈子里过的
四队魔女,需要9红Q才能过,我自己的3红Q是RE了很久都不行,感觉有机会但就是差一口气,最后经受不住出村的诱惑,借了大佬的9红Q
五队冬禁,整关最难的一队,但也只是相对难,主要是冬禁队节奏慢,RE一次要打半天才能知道需不需要RE,感觉有点心累,感觉RE了有十几分钟的样子,控制位要拉满,骨弓要存活,要不输出会不够,抗住女仆推土机需要点运气
首先是36章小结中提到的推图五霸的核心地位,在37章并没有什么变化,只是围绕着五个核心的建队阵容,由于敌我战力的差距进一步拉大,而又产生了新的变化。
不过仍然是围绕着生存能力展开,而生存的核心能力,要么是类似无敌的机制,要么就是完整的控制。
骨王队
骨王队仍然是YYDS,性价比超高,随着五星号角做成,并有大佬开发出神王流的骨王以后,大部分局的RE难度都有进一步的下降,作业也更好抄了,整个37章除了有一队被迫拿骨王打狮子是打吐了以外,其他都还好。
一个比较大的变化就是赏金会更多的加入骨王阵容,回能和增伤都可以让骨王的体验增加不少。
小关杀手阵容,大部分小关都是用绿沙骨推的。
冬禁队
上限大部分时候靠控制链的一队,但也有需要炼金或者蝙蝠撑数值的时候,如果遇上不好打的敌役,也是RE体验最差的一队,因为节奏太慢,其他队可能RE几秒就知道要重开了,冬禁可能要RE十几秒才需要重开,不过也是这队生命力太顽强的副作用吧。
基本骨王推不了的小关,大部分是冬禁推的。
仆魅队
蜕变最彻底的一队,首先是女仆改版可以选择追随对象以后,本来上不了场的女仆等于获得史诗级加强,大佬开发出的仆魅队,让商魅的上限又拔高的一个级别,时魔的加入也让时魔本来主要打PVP的定位,变成了PVP和PVE的双向全能,缺点就是整队造价高,优点就是贵的东西的主要缺点就是贵。
因为跟36章的商魅队差别已经很大了,这里详细说下打法和阵容,首先是关键位置的保底练度,商人30,魅魔30,女仆20,女仆跟随魅魔。
进阶练度就是时魔3红,冰魔30,这里主要解释一下时魔的3红,可以让对方延迟0.75秒进场,就这么一点点的时间,决定的就是魅魔能不能及时抢到先手。
小鹿和时魔的效果是不一样的,时魔可以让对面进场慢,导致第一次出手延后,小鹿是让己方出手更快,有些场景下,对方出手变慢决定了己方能不能存活(毕竟活着才有RE),不是己方出手变快能解决的。
另外就是时魔本身的战斗能力和生存能力都很强。
仆魅队的核心就是先手和控制链,上限极高,只要控制链形成基本就意味着通关只是时间问题,但有时候容易超时(本质也是时间问题),所以越后边练度要求会越高。
RE的时候只要女仆和魅魔存活就有翻盘的可能。
另外就是,仆魅这套是目前唯一一个能完美整合三个战斗型神魔组成的推图阵容,上一个能整合三个神魔的阵容,就是开服版本的天花板——神魔能量队。
安兹队
伤害瓶颈比36章更加明显,而且因为敌役的伤害太高,亚瑟也经常会扛不住(后来才知道作业的亚瑟能抗住是因为200级的bug),我甚至给了亚瑟一整套T3就希望他能至少撑到开出盾,但很遗憾,如果是遇到高伤阵容,开不出就还是开不出。
控制已经变成了虚空队的核心需求,必须有强大的控制链能让安兹开出第3个甚至第4个大才能解决对手。
王子和Joker的强力控制加入整好可以提供强大的联动效果,只能说Queen哭晕在厕所。
梅林因为还没练出来,不好评价,个人暂时觉得是PVP用的。
魔女队
上限和下限都非常明显的队伍,跟之前相比,也没有太多的变化,仍然是那几个工具人轮着换,大部分时候还是献祭让魔女启动就完事了,个别时候需要Queen帮着打控制。
总体上,比较唏嘘是是女王真的只剩个罩子了。
神器的游侠2我专门为了魔女升到了5星。
然后是种族了,完全是个人体验,仅供参考,最大的变化是种族塔需要两队推图了,所以有些时候要考虑二队的问题。
不过大部分时候懒得推,等公会大佬把作业写了我再抄一遍😝
耀光
还是半死不活的种族,种族塔已经变成阴间了,最近新出的大号男枪简直有点秀逗。
商人,一代版本一代神,代代版本用商人,可以完美加入推图五霸的任意一队。
女仆,本来已经在饮水机了,跟随机制的改动和大佬的开发重回巅峰。
赏金,因为回能和大招的增伤机制,在骨王队和冬禁队都有发挥。
龙弓,种族塔专用,推图已经上不了场了。
光女,种族塔专用,主要是是在没别的替代品了。
木盾,种族塔专用。
棺材,种族塔专用。
公主,种族塔偶尔用。
女骑,种族塔偶尔用。
兽族
感觉比耀光要好点,好歹狂鼠仍然是输出大C。
狮子,最能抗的坦克,好用到已经把9红狮子做出来了,大部分时候活的越久越有用,主要是不吃装备。
狂鼠,因为仆魅的强度太高,狂鼠推图上场下降了很多,但是机制和能力依旧在,种族塔新一代C位,基本推塔都是围绕保护狂鼠构建阵容了。
沙雕,推图来说,3红的机制是绿沙队的核心,推塔的时候提供的闪避也更有利于狂鼠存活。
女王,推图给个罩子,推塔基本得2队才用的上了
巫医,被开发PVP能力加入安兹队,种族塔也是保护狂鼠的一把好手,没资源给专武。
蛮角,种族塔专用,配合狂鼠的强力前排,九红出来了一直没资源做专武。
豹女,种族塔专用,梦境也被开发出来了,九红出来了一直没资源做专武。
狼人,种族塔专用,跟龙弓一样的时代眼泪,龙弓好歹在种族塔没有替代品。
绿意
性价比之族,相对不用投入太多的资源很好的效果(主要是投多了感觉也不会好太多)。
绿剑,可以当工具人可以当C位,推图推塔团本竞技全能,肯定要拉满的。
蜥蜴,推塔梦境竞技团本都有作为C位的阵容。
蝴蝶,敌方大佬大家都懂,专武和家具的核心目的都是要己方蝴蝶活下来。
松鼠,专20就非常好用,一方面给骨王做工具人,有时候搭三眼蝴蝶能控到对面全程0输出。
小鹿,除了商人以外最想能多几个上场的英雄,有时候会很纠结把小鹿给哪队,大部分时候都不吃装备,有资源会继续安排装备。
乌龟,有时候能进商魅或者给魔女打打先手,种族塔还是挺好用的。
浣熊,新的输出C位卡,需要专30,输出看不懂,还带控制,新的梦境阵容。
兔男,虽然不用给练度但是就是好用。
亡灵
亡者之族大概读作王者吧,基本都是大佬。
骨王,啥都不说了,拉309,新的神王流骨王配合五星号角真的好用。
禁卫,冬禁队核心,309质变,保护队友持续输出,基本是个全能英雄了,推图推塔团本梦境,有资源一定要安排。
呆萌,冬禁队核心,跟禁卫能搭出各种姿势。
轮子,骨王好基友,自从有了五星号角,村姑就很少在骨王队上场了,带号角的轮子变多了,对练度要求低。
奈拉,骨王的工具人,不用太多练度能活着勾出来即可。
绿胖,推图很少上了,种族塔永远的大佬,80%的亡灵塔都是靠绿胖一打五。
骨弓,超级副C,很多时候RE就是要RE骨弓存活。
三眼,超级副C,控能的机制在冬禁队的作用非常强,缺点是太脆了,容易暴毙,常备轮换。
炼金,专30可以给己方加20%攻击力,减治疗和增伤的机制也是非常好用,有些队必须309炼金才行,常备轮换。
哭女,锦标赛自己的能量队无数次在9红哭女的骨王队上翻车,PVP大佬。
海妖,也是新出的卡,目前主要在竞技场看到配合梅林在安兹队,太恶心了。
半神
半神塔发了一大波福利以后,因为缺输出(我没有天罚雷神或者星妈)陷入了停滞,感觉半神有点往耀光方向发展的趋势。
村姑,推图很少上了,推塔还是输出大佬,就是太慢了点遇到回血阵容就GG了。
猴子,半神塔的表现来看,至少便宜还是半神。
冬喉,推图都不说了,推塔其实也非常强,符合强力战士的能力,只要活着就能打。
双子,推图不上,梦境团本啥的不说,半神塔在缺输出的情况下,双子是否能顺利开大往往决定了有没有机会打得过。
凤凰,基本只在半神塔用了,仿佛回到了刚开服一个单紫凤凰推王座塔的时候。
天罚,刚竞技场换了个黄天罚,半神塔还是能蹭一下的。
雷神,因为只有单紫,所以主要用于推图时在安兹队配合Joker打出控制链(不过后来有王子了)。
恶魔
如果是半神是耀光化,那么恶魔大概是亡灵化了,感觉各个都强的一批。
魔女,魔女队核心。
魅魔,仆魅队核心。
时魔,推图大多进仆魅,偶然去魔女,看情况,功能就是通过3红家具的效果延迟对面进场,以前因为定位主要是PVP我不太想练,没想到被开发出的仆魅时魔这么猛。
冰魔,原来总是需要挑着上场,现在仆魅被开发以后能力得到了大解放,献祭或者不献祭都能起到超强的作用。
蝙蝠,一开始是觉得阵容成型了,就考虑蝙蝠在梦境团本竞技场能用,而且有时候推图也好用,没想到推图的上场比我预期多很多,推图属于常备轮换了。
恐魔,万用工具人,推图一般在骨王队,另外我经常拿来打深渊迷宫。
虚空
虚空队的口号就是,可以不练但不能没有。
安兹,安兹队核心。
雅儿,安兹队核心,正在拉9红。
Joker,我本来就很看好,当时还专门写了个帖子,现在发现我还是低估了,正在拉9红。
王子,上一章没怎么上场,这一章越后边上场越多,主要是配合Joker真的能把对面控死,正在拉9红。
亚瑟,安兹队主力前排,有时候会上不了场,因为战力越太多,亚瑟已经站不住了。
艾吉奥,整个37章推图一直在打酱油,大部分时候用来打本或者PVP,没想到最后几关亚瑟站不住,鹰眼居然又起飞了。
Queen,魔女队有时候需要打持续输出,基本都需要有一个高练度的Queen。
露露,印象中只上了一次,怼前排的绿剑。
橘子精,印象中也是上了一次,用来怼女骑。
梅林,目前只在PVP接触过,太恶心了,自己的练度还低不过多评价。