建议
2021/07/11126 浏览反馈
规则:去掉血量,改为定时计分(战斗中不显示)在指定评分以上才有胜败结果。
状态:增加状态,重伤状态下不能用闪
光效:增加招式光效:剑锋处墨水线、锋处以内透明水波纹,拳脚触碰时淡尘气烟体,减少并淡化相碰时的火星光效。
兵器:场上不能带两种兵器。(除辅助类,平衡需要)
招式:增加拳脚招式,连招时自由切换(切换方式:在屏幕左边移动方向盘的上方,滑↑←↓→切换)
特别招式:在驶出某些招式时,双方动作变慢(慢镜头)比如将对手浮空时(时间以内)。短暂的,无需特别美化(本身就很美)
地形:某处可以挑沙或水?可以挡。
挑战与奖励:增加挑战各难度AI,可无网挑战AI,通过可获得某部位装扮。
商城:增加装扮与购买解锁。
最后想问问作者玩过节奏大师吗?