一个eve玩家想对你们说的话

修改于2021/07/101120 浏览攻略
eve这个游戏,过于真实,不是值不值得玩的问题,而是能不能玩。 现实的一个缩影吧 没有心理承受能力的不要玩 玻璃心的不要玩 我按照两个层面来谈,分别是萌新和老玩家的区别。
一、EVE对于萌新和老玩家区别
1. 技能点,这是无论如何谁都不可能无视的一个问题——技能不是万能的,没有技能是万万不能的,船大部分的船的属性只是其次,更重要是玩家的技能。
1.1 新人熟悉游戏建议从PVE开始,有钱的最佳选择是毒蜥,因为100万技能就可以用,并且可以在收入上达到自给自足,在不充钱的前提下前期狂怒对新手相对友好,但相对更吃技能。
1.1.1 T2装毒蜥大概150万技能,目前网易给的技能点,足够小专精,毒蜥的优点是无人机平台,无论你怎么转型,无人机都可以用(相比于炮术大坑和导弹的各种限制和嘻嘻屁抽风式各种改动,无人机是PVE最稳定的技能方向) 当然这是前期最好一种选择,没有绝对的,只能说各有优势,无人机可以通吃,但是还是无法与武器相比,无人机可以选择针对性的,(无人机有好几种,每种无人机有不同的伤害类型,学了一个无人机的技能,对所有类型无人机都有加成。)距离非常远,可以风筝。但伤害非常低。相比武器选择性比较窄,但是伤害是比无人机高,各种武器的作战类型范围与攻击逻辑有所差别,相对来说选择性比较狭窄,比较单一。
1.1.2 现在不同于十年前,那时候属性点还有学习技能,还要掐算极限加点,现在直接一罐脑浆就够了,你吃海底捞的钱基本上可以搞定毒蜥小专精+行星开发小专精是没有问题的,这两套技能点到位,目前的月卡价格和市场物价,月卡自给自足是没有问题(当然50元一个月的月卡也,比起各种氪648手游,这种消费其实真的不值一提),月卡一定不能断,可以理解为资产的积累。开月卡跟没开月卡,一个月差距很大的。玩这种游戏,前期比的就是速度,到达一个新的科技,能赚的钱,要比上一个科技等级赚的更多,差的不只是一丁半点。
1.2 新人熟悉PVP,可以从T1船开始,比如狞獾(导弹),比如各种特种护卫(苍什么级一类的扫描船),还有比较便宜的海盗船变色龙,贵一点的塞纳波等等,跟着不怎么咕咕咕的指挥多转转,YY里面的指挥录音回听几次,基本上能跟队PVP,对于新人就是很不错的成长方式了,至于单收,建议准备好充足的资金再进行尝试,现在B站等等有各种直播和视频教学,多看看,PVP其实并不难,难的是心态关,而不是爆船爆蛋,这游戏PVP除了旗舰和示例船外,大部分船只的成本不过是一包烟,心态要好。(非常重要心态一定要好)
1.3 新人一定一定要有一个积极的心态,因为这游戏玩法很多,虽然不是每个玩法都需要尝试,但是多问多想多尝试是必须的,玩EVE一定要互动,哪怕是再好的教程视频,都不如老司机随时脱口而出的一些小技巧接地气 !
1.4 EVE对团队归属要求极高,单枪匹马或许也是一种玩法,比如低安星门痴情汉,比如恶心人的墩子,再或者是诈骗合,还有死亡信号,种菜,科研制造等等,其实越往后你越会发现,如果有团队一起,其实这游戏会更好玩,更省力,团队分工协作是这个游戏的精髓,利益分配是这个游戏玩家智慧。
1.5 这是个超级自由的游戏,你可以在刷怪时遇到收割队立刻停止pve进站换船开着狂热缪宁变身pvp战争贩子,也可以在刷异常刷,或者开克回旋跟着朋友或陌生人挖矿聊天打屁。没有人会要求你走什么路线,也没有人会告诉你必须马上立刻648氪起24小说肝起。你可以随时随地换个团队换个心情,也可以随时随地离开0.0回高安养老,几乎没有人会挽留或者制止,因为心在这里的,人去哪,都是一家人,心不在这里的,强留不住,徒增彼此烦恼。
二、军团
2.1 不下0.0的eve玩家,是体验不到这个游戏的大部分乐趣的,这游戏有90%以上的财富和物资都在0.0区域。高安只是一种生活方式,因为混蛋的嘻嘻屁几乎把高安所有收益砍的千疮百孔,低安在目前的人口基数下,风险比0.0大了太多,收益也难以匹敌0.0。
三、eve的核心是团队
3.1 当你们尝试用自己的力量去支撑军团后勤与制造,自给自足是不可能,哪怕我有4个矿号2个跳货号6个诱导号,造艘战巡至少要三,还有技能分配方面,如果你一个人要撑起一条制造产业链的话,技能方面是不可估量的,制造方面非常吃技能。
分析一下。
先是要图纸吧 图纸要怎么造
造图纸要刷怪还要去刷检查获得核心。
异常还是有几率出现的
有了图纸之后就要去挖矿
有了矿之后还要去化矿
之后还差行星材料
有了之后就要钱 然后我才开始制造
技能
一是战斗方面的技能 这个决定效率,还有我打不打得过
二是图纸研究的技能 技能不高的话,研究可能会失败
三是挖矿,工业件本身的驾驶技能,电子技能等,还有矿枪的技能。
四是化矿的技能,这个决定材料的利用率,一开始只有30%的利用率,满就是百分之百。
五然后就是制造技能,决定材料的多少,还有效率问题。
五个技能大概要七个月的时间
我这想表达的不是说一个人要很多技能,才能进行一体产业链,这还涉及到一个人挖矿的效率问题,团队可以充分解决这些问题,团队协作非常重要。
3.2 为什么要强调团队,因为我要给萌新的是一个解决方案,不是说一开始叫你去挖矿就是你所认为的黑煤窑,而不是情绪化“军团全是黑煤窑”,每个职位都有它的意义,即使是炮灰,新玩家进入军团后,意味着需要一个教官全方位的辅导和复述,很多知识点,招新官们睡觉说梦话都在重复,招新官的付出难道没有价值?这不是没有道理的。
3.3 团队协作,无论新人还是老人,事实上都是共同的利益体,我团兄弟要种菜,我一个个跳货从吉他跳回0.0,一个来回燃料费就是5e,中间还有各种危险,跳货成本目前400e,一次跳货最多380份,我们星域市场卖500万以上,我几乎按照白送的50到100万去卖,跳货的来回时间将近2~3小时,按照小航刷怪收益来算,我运一次货要损失将近10e,万一船被抓了,就是七八个月的月卡,更别提还有些比较憨的同学,吉他组装好万王宝座级挂快递我(免费快递),这就不是跳货可以承载的,我依然是运,虽然普通货舰40e,但谁的钱是白来的?你说找联盟快递?当然可以,我很开心,但是联盟快递是每天随时可以开车的吗?总有一些需求,是公开无法处理的,这时候,军团内部的信任与团结,就是你真正能够睡好觉开心游戏的基本盘。 3.5 永远要记住,只有团队协作才可以利益最大化 四、一些废话
4.1 这游戏有很多过度自由的东西,比如曾经的诈骗合同,比如强暴党,比如各种忽悠和欺诈,甚至是钓鱼把你当个人肉NPC官员刷,这些东西很多人都经历过,包括现实
4.2 在这个游戏你可以用极低的成本,去了解团队的协作,以及人心,甚至是政治,说到底,成本就是50元的月卡,你可以体验亡国之痛,也可以体验运筹帷幄玩弄人心,从中获取的经验,可以让你在现实世界少损失很多东西
4.3 想玩就上,不想玩就蹲站挂技能,在一个数千人的联盟,你甚至可以找到另一半,或者是生意上的伙伴,或者是指点迷津的良师益友
4.4 EVE里没有完全相同的游戏经历,也没有完全一致的团队,这跟现实世界极其相似,这是个不仅仅技能点成长的游戏,也是个人生的预演和尝试
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