【新版本资讯】泳装 伊娃36D预览&新角色专栏
新角色专栏
泳装 伊娃2D预览
[预览]-补给请求
补给请求将随我们 7 月 21 日的更新提供。
请注意,以下功能仍在开发中,更新时可能会有变化。
补给请求
补给请求允许玩家在游戏的特定时间请求他们选择的补给。新机制旨在为由于供应不足而无法找到特定成分或治疗物品的情况提供解决方案。玩家将能够根据自己的情况选择和请求他们的补给。
补给请求最多可使用2次,游戏开始后360秒(第二轮限制开始时)和游戏开始后690秒(第四轮限制开始时)。
供应请求将显示如下
可用物品类型
可用于供应请求的项目可以分为两类:材料和恢复道具。
- 材料:废铁/铁矿石/橡胶/皮革/厚纸/羽毛/电池/布/酒精/铁丝/肥料/火药(列表中的1个)
- 恢复道具:急救箱 x1 / 炒蛋 x5 / 金枪鱼罐 x1
选择一个项目并点击请求按钮后,供应将在 3 秒后分发,并自动添加到您的库存中。
如果您的库存中没有可用插槽,则供应将保存在“已丢弃”部分。
请记住,补给请求时无法采取任何行动,因此请确保在执行此操作时处于安全的地方。
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失控 伯尼斯
它们来了,那群丧失人心的**与野兽们。
我们计划将于7.21的更新中实行对武器破损机制的大改动。
以下内容还在调整中,请以正式实装的内容为准。
武器的破损/碎裂机制一直是游戏中的一个重点,因为其特殊的随机性,使其在影响对局情况的方面有着极高的存在感,战况很容易在一秒之间因为武器的破损而发生大的改变,很多玩家在面对这种情况时会感到沮丧。
我们常常听到有人抱怨这一点,所以我们打算对此进行大改动。
新的武器破损机制将适用于所有类型的武器(投掷除外)。
武器在每次进行攻击时均有概率发生“钝化”,但是这在以往是独属于劈砍类武器的机制,为了使这个机制更符合所有武器,现在将改名为“受损”。
在新的机制中,一把未“受损”的武器
7%概率第一次受损:武器攻击力-1
7%概率第二次受损:武器攻击力-2
当武器第二次受损后,有概率发生“破损”
这一点保留了 近战2%/远程1% 的概率
武器在“破损”状态下,如果继续使用,则有概率“碎裂”,也就是武器将会消失。
这个概率依然是 近战2%/远程1% 。
我们为此增加了一些“不太重要”的材料的重要性。
分别是 油/钉子/磨刀石,
它们分别可以“修复一次”武器的“受损”程度。
油可以修复 弓箭/枪械 类武器。
钉子可以修复 拳掌/钝器 类武器。
磨刀石可以修复 劈砍/穿刺 类武器。
陨铁的效果也发生了变更。
陨铁现在不再能“概率增加武器攻击力”
而是在使用后,使你当前所持武器在接下来的30次攻击中,不会发生 受损/破损/碎裂。
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职业杀手 艾登
这次的目标是?
21M-RFT50 艾登
新研究成果预览
泳装 伊娃
幸运抽奖预览
泳装 克洛伊
哇!这些水上景点看起来很吓人…这次我能跳过吗?
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亚历克斯&语音预览
泳装 雪
自上次之后已经很久没来过海滩了,我都没想到会这么兴奋!
红毯 妮基
你想让我笑一个?我已经在努力笑出来了!
剪影爆料