常见问题Q&A(新人必看)

修改于10/028.8 万浏览攻略
一切游戏消息请以官方动态为准,感谢支持![表情_加油]
一些碎嘴:
部分内容可能解答得不够清晰,也欢迎在评论区提问,但请不要向我反馈bug相关问题!!![表情_委屈]
大家先确认自己的问题本帖子无法解答后,再动动自己宝贵的小手,自行搜索解决疑惑,亦或是添加相关群聊,询问他人。总而言之,自己动手,丰衣足食,请不要再问我啦!(随缘解答本帖评论区内的疑惑…)
正文:
Q:这个游戏有内购/广告吗?
A:不存在的!
Q:如何游玩SP谱?
A:寻找对应版本的下载资源,调整系统时间至指定时段游玩即可。请选择你想游玩SP曲目的对应版本,其他版本均无效。
各个SP谱面解锁方法详见其他攻略帖或是bilibili自查。
至于如何获取特殊版本资源,可自行寻找安全可靠的音游下载站(或许有所收录),或是添加绿色音游群等寻求大佬帮助(当然不是我[表情_委屈])。
Q:如何解锁IN/AT难度?
A:IN的解锁条件:把HD打到S可解锁当前歌曲IN,或rks达到11直接解锁所有已解锁歌曲的IN。注:部分曲目不适用此规则,这类特殊曲目解锁方式敬请翻阅本论坛其他相关帖子,或在视频平台搜索,此处不赘述。AT的解锁条件:把IN打到S可解锁当前歌曲AT。注:只有部分曲目含有AT难度,且其中的某些曲目不适用于此解锁规则,此处不赘述。(其实是我懒[表情_冷漠])
Q:如果我换了手机,或者卸载游戏/清除数据,游戏内数据是否保存在云端?(提问最多)
A:在游戏设置-账号与统计内登录TapTap后可以使用数据同步的功能,你可以登出当前账号,当然也可以通过tap登录的方式登入账号,自动同步开启后可以在联网状态下于结算成绩时自动同步数据,关闭后则需通过立即同步手动同步您当前的游戏数据。
请注意!请注意!务必在卸载游戏或其他影响游戏数据的时候将已有成绩进行同步!未同步的部分在数据清除后无法恢复!
此外,当本地存档与云端存档发生冲突时,您只能选择保留其一,另一个将会被删除。(所以还是尽量避免这种情况发生吧!)
TapTap
本人以前c.s.q.n.时期的成绩图啦
Q:主线章节和支线章节各有几章?
A:目前主线章节8章,支线章节4章。
Q:为什么我没有Chapter1~4?
A:这四个章节合并为Legacy(过去的章节)
Q:FC与AP是什么意思?
A:FC:Full Combo,即全连,指全程不漏击任意音符。AP:All Perfect,即全P,保证每一个音符都Perfect。
Q:选曲界面曲绘左下角的Mirror是什么?有何作用?
A:其实你翻译一下就能理解,这个词意思是“镜像”。打开后你所游玩的谱面将会左右翻转,而分数和奖励(其实就是打歌掉的data和曲绘头像什么的)的结算不受影响。你可以单击切换它的开关状态,开启Mirror后按键呈白色,关闭后成暗灰色。
Q:我游玩时音频出现撕裂,鬼畜,怎么办?
A:设置——手动调节音频。
Q:为什么我有的单曲需要16MB购买,有的却需要4MB?
A:单曲统一原价16MB,新曲上线折扣价4MB。
Q:我明明已经打完了Spasmodic,为何没有解锁第六章?
A:第五章共有7首曲目,而很多人却误以为只有六首[表情_石化],实际上在Spasmodic(常称痉挛)之后还有一首Leave All Behind,完成该曲目即可。
Q:什么是Accuracy?
A:简称acc,歌曲准度,不受连击分影响,这一数值会直接影响你的rks。
Q:什么是Ranking Score?我该如何提高它?(提问最多)
A:简称rks,用于量化玩家游玩能力,与Arcaea的Potential(PTT)系统、Orzmic以及Cytoid的RATING和CHUNITHM的Ranking等类似。
单曲rks算法为:若ACC<70%,则rks为0;若ACC≥70%,则rks=((100*ACC-55)/45)^2*该谱面的定数。
RankingScore的理论最高值为16.02(截止于v2.0.0,后续版本理论值请以实际为准),即以φ级完成定数表前19首谱面。
目前rks机制为“(b19+最高收歌定数)/20”:
统计最佳单曲rks(Best)与最高收歌定数(仅定数)
即“单曲rks前19 累加 然后加上 最高收歌定数 再除以20”即为个人rks。
由于四舍五入机制,不需要将全部谱面达成φ也能达到最高rks
由于游戏内SP谱面并没有实际难度定数,所以其单曲rks统一为0。
(摘抄自萌娘百科)(rks理论值(2.0.0)仅供参考,请以实际为准)
简单来说,你需要不断地提升更高难度谱面的acc,且尽可能ap一张较高难度的谱面,才能使你的rks得到显著的提升。
Q:如何获得Data?(提问较多)
A:打歌分数达到880000(也就是说达到A及A以上评级)时,会根据谱面难度与分数大概率掉落不等量的Data,也可以阅读剧情(收藏品)获得(仅限首次阅读,每次1.5MB)。你可以在单曲购买页面查看你当前所拥有的data数量。
Q:可以详细讲述一下各种判定吗?
A:Perfect:判定时间为±80ms,赋分为100%
Good:有击中偏差。判定时间为±80~160ms,赋分为65%
Bad:过早击中或过晚击中,不赋分,同时连击数归零。
Miss:未击中,不赋分,同时连击数归零。
(摘抄自萌娘百科)
Q:什么是课题系统?
A:2.0.0更新后追加课题模式。课题模式可以在2.0.0版本之前解锁Rrhar'il后通过更新新版本自动解锁,或在任意难度下打完3.0.0最终魔王曲Distorder Fate出现致谢名单后解锁,之后可在单曲集左边的Phigros中进入课题模式。
在课题模式中,玩家需要自行选择三张EZ-AT难度的谱面进行挑战(可相同曲目,不可相同谱面)三首歌需要同时结算且不能中途退出。
课题模式采用更严的判定,Perfect判定范围为0ms~±40ms,Good判定范围为±40ms~±75ms。
课题模式没有连击分,满分仍为100w,所以分数即为acc数值。
三首课题游玩结束后,会根据游玩谱面等级和成绩之和给出一个综合评价(玩家群体中或称为“段位”)
评价中间的数字代表三首课题曲的等级之和,外框的颜色随分数而变化。
框的颜色所对应的分数区间如下:
彩:3000000(三首全AP)
金:2940000~2999999(相当于平均每首歌至少打到980000分)
橙:2850000~2939999(相当于平均每首歌至少打到950000分)
蓝:2700000~2849999(相当于平均每首歌至少打到900000分)
绿:2460000~2699999(相当于平均每首歌打到B评级)
注意:低于2460000分不会给予评价。
给出游玩评价后,可以自由选择放弃该评级,保留旧评级或接受该评级,覆盖原有的评级。
(摘抄自萌娘百科)
总结:课题模式是独立于rks外的另一个实力衡量的方式,在此模式中,你需要连续游玩三张谱面,游玩时判定将会更加严格,且分数不受连击分影响,最终根据三张谱面的总分,决定你评价框的颜色,而评价框内的数字,则取决于你所选谱面的难度之和
Q:打歌结束后结算评级有哪些?
A:
φ(多称phi):满分。
蓝V:Full Combo,就是全连(分数可以低于96w)。
白V:分数≥96w
S:分数≥92w
A:分数≥88w
B:分数≥82w
C:分数≥70w
F(旧称False):分数<70w
如果你达成了全连但是没有得到满分,不论你的分数是多少,都会显示为蓝V。
Q:我该如何游玩单曲(单曲精选集内的歌曲)?
A:单曲需购买后游玩。购买方式:在单曲精选集找到你想购买的歌曲后点击Unlock直接购买。
Q:选歌界面的随机有什么用?
A:点击后会随机跳转任意谱面,可以帮助纠结于“玩哪首曲子好呢”的你。
Q:隐藏曲解锁方式?(提问较多)
A:网络上有许多相关教程,本论坛内也有,欢迎大家自行搜索,我不多作赘述。(其实就是懒[心动小镇_汗])
Q:Early/Late是什么?
A:当你游玩时击打出good判定时,会根据你击打时机的早晚,分别获得Early/Late判定,此种判定数量会在成绩结算面显示。
Q:何为曲目排序?
A:点进任意一个曲包,点击左上角“默认”可以调整曲目排列顺序(以……为准),旁边的三条杠加一条小箭头可以调整为正序/倒序。
最后祝各位小鸽子早日飞升,成为“您”!
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