《平衡流战士养成方法-大致情况交流》
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大家好,这里是来自 安卓 渠道服 10001旅团『未来道具研究所』的 哆啦(已同步)
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本帖分为以下几点:
1、【战士的主流分类】
2、【职业、种族选择】
3、【属性、以及阶段性毕业标准】
4、【肢体选择】
5、【装备选择】
6、【词条、天赋、以太病、buff选择】
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【战士的主流分类】
这里根据自己的了解把战士大致分为三类:
1.【白星输出流】
特点:以双战术装备为主,配合法强装、满级buff等猴戏方式,可以达到超高主手面板,讲究高爆发杀敌。
缺点:防御能力较低,容错率较低,主要作用于boss战(神、远征),地宫推进高层比较麻烦。
2.【黑星平衡流】
特点:万金油,地宫推进舒适度极佳,且boss战拥有一定容错率,装备选择简单。
缺点:主手面板较低,爆发力度不强,属于打什么都能打,但打什么都慢一些,成型偏慢,投入较高。
3.【专注宠物流】
特点:宠物优先,培养重点舍弃本体角色,成型后能稳定且安全的通关所有副本。
缺点:由于宠物讲究25肢体以上毕业,所以投入成本偏高,肢体要求偏高,装备打造时间和精力耗费过多。
【职业、种族选择】
前期不要选择吸血鬼、蜗牛、小妖精、变异人,其他均可
后期种族:变异人(目前版本唯一强力种族,以后估计也很难有超越的)
后期职业:战士、猎人、魔战士(进阶完成后)
【属性以及阶段性毕业标准】
【野蛮人】:战士本体伤害来源,堆叠力量增加buff数据,开启后不会因力量变动而变化,一般推荐开启在1500力量阶段。理论上越高越好。
【战术】:战士进阶级伤害来源,对战士进阶后的圣光球伤害加成率高,现版本推荐600以上。
【buff】:满级buff带来的收益任何时候都不会过时。
【耐穿】:无视怪物耐性,提高自身输出伤害。(不过现版本,由于怪物等级过高,耐性也更高,50耐减收效甚微,堆不堆看个人理解)
【追打】:当前版本要求6手200左右(词条只出现在颈、指,可根据手部肢体数量增减)
【速度】:现版本推荐750-1000最为舒适
【魔免】:由于当前版本密宝加成和耐性效果提升,魔免普遍100左右是足够应付大多数情况的,理论上150最优。
【耐性】:理论上越高越好(初始2000满,通过二号玩家密宝可以增加上限)
【下四buff】:触发概率高,实用效果强,一般推荐吃满500获得防御buff(通过吃奶酪、蓝果、墨血、苹果达到点数获得,理论上越高越好)
【肢体选择】
一句话,差不多得了,不要冲动!不要冲动!不要冲动!!!
指、颈,两个部位综合考虑,需要有2-3个方便堆叠200追打和100魔免
头、脚,两个部位由于拥有以太病,均选择为0
腕,目前最强黑星为磨皮与朱亚,所以保底2个
手,理论上需求最低4手,配合以太为5手
背,由于血色超模的关系,这里推荐1个
所以综上所述,战士目前的完美肢体应该是:
0头1颈1背2指6手2腕1腰0脚+以太1手1头
【装备选择】
输出装备(这里由于版本原因,炼狱光剑现有两种选择,一追一体一战 或 速体战,我还没改)
坦度装备
注:这里【手持装备】需要单独说一下
手持装备特性【在手持装备上存在的神敌、龙敌、亡灵敌词条,作用于战士的所有武器,不管你的其他武器是否有这个词条,都可以享受伤害加成】这对于战士打远征 打地宫 打虚无 打神之地 都是非常具有使用价值的
(由于现版本黑星可以打孔镶嵌,所以目前有两种选择,一种是带神敌手持,喵锤开孔打追伤或者战术,一种是喵锤镶嵌神敌,不带手持,带别的装备,见仁见智)
【词条、天赋、以太病、buff选择】
1.词条 :
主手 喵锤 110以上追伤
副手 红光 一追一体一战 或 速体战
戒指项链 魔免 追打 战术
其他部位 速度 体质 战术
多余部位 双战术
(词条并不绝对,可以适当按照个人角色情况做调整)
2.天赋:
(满天赋 30点 可以商城购买 也可以地宫掉落)
冒险主要吃精力、生命成长,奥义主要吃无视耐性,可以按照自身情况,自行调整。
3.以太病:
目前战士进阶后的圣光伤害,感知也有加成,所以是否消除一层别的以太,增加一个四眼,自行选择
4.buff选择
核心buff就这几个
在此基础上 也可以添加一些不会冲突的buff
最后:1.盟约由于战法同属的问题,加点方式异常相似,这里就不提及了。2.目前战士进阶,更多靠圣光打伤害,魔物仗配合高体质高战术,影响比本体伤害影响更大,值得注意。
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