修改于2021/07/091365 浏览同人
《脑洞贴》
既然抽不到新生,不如我们自己来造吧
😂
新生•战争
定位:输出,近战
合成:暂定
对于超进化大陆而言,战场是最不缺少的东西,而有战场的地方,就有战争的出现。没有人知道它是怎么形成的,也没有人知道它何时会出现,甚至没有人知道它是什么———因为所有知道这些的人,都已被无尽的放逐。
技能1,战争•虚空,攻击四次,对单位造成放逐3s,每秒造成当前生命的百分之1(1.2/1.4/1.6/1.8/2)的伤害,被放逐的单位攻击无效化,也不会被任何增益和负面所影响,每个被放逐的单位都会使战争减伤百分之10,若在目标放逐持续期间重复放逐,则造成放逐目标攻击的百分之50额外伤害
技能2,战争•掠夺,每个死亡的怪物(包括敌方和友方,召唤物)增加自身百分之10(12/14/16/18/20)霸气和百分之10(12/14/16/18/20)移速,上限不超过自身属性的百分之100
技能3,战争•迅影,额外移速(包括纹章,基因,掠夺被动等)的百分之50(60/70/80/90/100)转化为真实伤害
技能4,战争•主宰,进入战斗获得额外百分之10(12/14/16/18/20)移速
觉醒,战争•不灭,死亡后将自身属性(移速,真伤,霸气)平分给存活友方怪物,若战争存活至友方最后,死亡后重生且回复额外移速X50(60/70/80/90/100)的血量,并获得满额战争•掠夺的加成
感觉强度怎么样
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