「格罗丽娅」美术设计-新英雄明日上线|T3档案夹

修改于2021/07/071706 浏览T3档案夹
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这里记录了T3所有英雄和赛场台前与幕后的故事,是T3联赛选手人人订阅的读物。
在探索的路上不是一蹴而就,不是努力就有结果。
格罗丽娅的演变同样如是。
格罗丽娅的诞生也是项目组部分意义上的第一次。
格罗丽娅是T3首个双枪英雄,她的美术设计师也在过程中首次尝试了新内容。从格罗丽娅在游戏中的功能性出发,我们希望格罗丽娅的身上能有一些“功能型装置”来包装这个英雄。
一开始我们主要是敲定格罗丽娅的美术定位,尝试了十来种主题和技能表现的概念设计后,最终确定了「探险家」方案。这个“装置”应该放在哪里呢?我们考虑了功能型装置的剪影、安装位置、表演形式,让玩家视角和3D实现得更容易,采用了“机械腰包”的形式、英雄立绘采用的是方案A的初版设计。
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可以看到我们觉得探险家的衣着是相对保守的👀服饰应该是舒适又便利,佩戴各种野外生存和战斗的保命工具,以及木质材料的武器。但这些不妨碍格罗丽娅的美术形象接近卡通和简约风格。
定下2D设计后开始着手3D模型的落地,通过模型表现形式进一步优化细节。这个阶段还创造出了大厅界面的pose方案进一步和格罗丽娅的相关设计同学探讨该英雄的性格特点。
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推进到武器设计步骤时,策划组对于格罗丽娅的武器技能有了新的迭代方案,确认为两种枪支的玩法。于是她的整体形象要更强调科技感和未来感,不能太复古,去掉太“旅行”的风格,但又要保留探险家身份的实用主义感。我们调整了玩家视角下重要视觉点「帽子」和两个「枪械」的设计。
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接着迭代局部配件、背部设计、装置设计,这个过程中诞生了能体现格罗丽娅性格和背景故事的概念插图,以此更明确树立格罗丽娅的形象与特征。这是我们首次在英雄概念设计中加入的内容哦,希望帮助大家更好理解英雄故事~
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现在的格罗丽娅就是自信、振奋地探索未知,热爱冒险的形象风格。她会拍打着衣服上的灰尘、瞭望远方作出好奇的表情而登场。希望你们喜欢「探险家」格罗丽娅!
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⭐️格罗丽娅(超稀有英雄)的获取方式:有概率从补给箱中获得!⭐️
*小型补给箱物品信息
开出能力核心+金币的概率:95.08%
开出稀有英雄的概率:2.814%
开出7级被动技能的概率:2.101%
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