诸神遗迹玩法预览

精华2021/07/075977 浏览综合
沉寂了一段时间,这里给大家带来诸神遗迹的小道消息。[嗒啦啦2_吃瓜]
一,基本玩法介绍:
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诸神遗迹为中期玩法,偏重于PVP,同时对玩家PVE也有提升,玩家在45级可以参与诸神遗迹玩法,首先在遗迹冰原选择自己的信仰体系——秩序光明或者是混沌黑暗,通过不同的阵营使者进入遗迹战场地图的不同阵营基地,在每个阵营基地可以搜集一定的祭品资源开启信仰天赋体系,这时候玩家可以获得一定的天赋栏以及天赋点,玩家消耗祭品与天赋点、知识可以在本方阵营向诸神献祭获得天赋,为了获得高级天赋必须搜集高级祭品进行献祭,等级越高可以学习的天赋越多。当玩家获得天赋之后,就可以将天赋装配到天赋栏进行实战使用了,每个人最多拥有5个被动天赋栏和2个主动天赋栏,可以学习你想获得的天赋进行任意搭配,甚至还可以改变信仰更换阵营学习另一方的天赋。 我们在第一个版本将开放十二位神祇——光明、秩序、混沌、黑暗各有三位神祇,每个神祇拥有3个初阶天赋、2个中阶天赋、1个高阶天赋,总共将有12*6=72个技能供各个职业搭配选择,同时,如果获得的天赋不满意,可以重置天赋或者遗忘指定天赋来重新选择。
遗迹战场为PVP地图,包括3X3共9张地图,遗迹守卫等级从50级到70级分布,秩序光明基地在左下角,混沌黑暗基地在右上角。在该地图掉落的遗迹祭品,在死亡时,即使没有罪恶也可以被打劫,每个阵营基地附近的地图会有阵营保护,而中央的高级地图则为争夺区域,每天有固定的时间开启战场免费进入,其他时间则需要额外消耗精力进入。
二,诸神介绍:
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一,森林之子是异兽的守护神,也是异族驯养异兽能力的来源,通过向他献祭可以获得天赋用于提升异兽基本属性以及暴击、连击等,而高阶天赋兽血沸腾则可以将异兽的部分基础属性添加到自己身上。
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二,光明神代表太阳的力量,通过向他献祭可以获得光明力量加持,光明救赎可以瞬间让自己摆脱负面状态并获得生命魔法恢复,而温暖则可以为玩家缓慢提升生命并获得能量值,能量用于天赋主动技能释放,十分宝贵,法阵可以让角色瞬间获得魔击提升并给队友一定的魔击提升,中阶技能审判之网会将敌人从远处拉到自己面前并进行定身以及其他负面状态,光之壁则可以获得全部抗性的提升并提升最大值,高阶天赋灼日会让施法者变成一个灼日的微型太阳,不断流失生命但会对周围敌对目标造成大量灼热伤害。
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三,生命女神代表着生命之力,初级天赋献祭用于牺牲一定的生命换取宝贵的能量点,守护天赋可以让玩家保护一个队友,分担其伤害,而觉悟则可以提升施法者的魔法及魔击值。中阶天赋上帝之手可以恢复范围内全部队友一定比例生命值,而生机勃勃则让玩家可以按照比例恢复自己的生命值。高阶天赋复活则允许玩家在死亡状态读秒时原地复活!
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四,斗战天神代表着不败的战争之力,他是第二次诸神之战的秩序光明神领袖,向他献祭可以获得强大的战斗天赋。初阶天赋坚韧可以获得生命及豁免提升,压制则可以对低生命目标造成额外伤害,勇气获得攻击力提升且在暴击时获得宝贵的能量点;中阶天赋天堂之箭可以击晕远距离目标并造成伤害,弑神之刃则可以进一步提升攻击效果,高阶天赋天神下凡则让玩家拥有天神之力,获得攻防属性提升并在攻击时几率发射闪电击晕目标。
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五,风暴主宰对元素拥有强大的支配能力,初阶天赋地震可以引发小型地震眩晕并伤害目标,元素之舞则让玩家元素伤害反弹等获得大量提升,风暴之鞭则在攻击时附加特殊伤害并获得宝贵的能量点。中阶天赋电磁脉冲则对范围内敌人燃烧魔法并造成生命比例的伤害,风暴之盾则产生一个强大的魔法盾吸收大量的魔法伤害,同时在风暴之盾存在时,将免疫净化类效果,对于牧师来说,一个风暴之盾将会提供相当大的帮助;高阶天赋毁灭雷暴会瞬间发出七道闪电随机打击敌人,如果敌人落单了,这将会极大可能带来死亡。
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六,秩序之神代表法律与公平的秩序,他的初阶天赋冷静可以带来命中、攻击的提升,无畏则可以提升防御力并且在玩家反击时获得宝贵的能量点,盾墙在使用后可以获得玩家及范围内队友的防御力,多个玩家互相释放盾墙将会有可观的收益;中阶天赋魔法禁忌会在一个区域内对释放魔法技能的敌人进行处罚,释放魔法需要的魔法值更多且受到与魔法值相匹配的伤害,秩序之锁则瞬间压缩令其属性大幅降低;高阶天赋秩序之盾则可以帮助玩家完全免疫多次攻击。
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七,暗影主宰掌握着强大的暗影之力,初阶天赋暗影之击提升玩家的连击率及吸血效果,吸能则吸取目标的魔击值,如果魔击值被吸取到0则目标直接眩晕,黑暗精灵会释放一只魔法蝙蝠附着到目标身上,蝙蝠每轮会攻击目标且随机延长目标的技能CD;中阶天赋瘟疫则召唤瘟疫对周围敌对目标造成伤害,午夜凋零则让范围内敌人所有恢复能力失效并缓慢恢复宝贵的能量点;高阶天赋召唤暗影则直接召唤出暗影恶魔攻击玩家的目标。
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八,复仇女神在愤怒与复仇的欲望中诞生,潜行可以增加躲闪与生命恢复,复仇之刃则根据敏捷获得攻击加成并几率定身目标,暗夜之眼增加无视几率且在无视攻击触发时获得宝贵的能量点;中阶天赋背刺可以与敌人换位跳到其背后造成致命一击,能量爆破则可以点燃目标宝贵的能量并对其造成伤害;高阶天赋复仇女神则让玩家化身复仇女神获得属性大幅度提升以及强大的吸血能力。
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九,混沌之神代表着混沌的力量,初阶天赋混沌之甲可以带来大量的物理减免,而招架则提升玩家的反击率与反击效果,混沌之刃则提升攻击并几率偷取目标宝贵的能量点提升自己;中阶天赋混沌锁链将敌人和自己链接在一起双方无法移动,混沌波动则可以强行将自己的伤害分摊给范围内队友;高阶天赋混沌之力则可以让玩家在一定时间内将受到的全部伤害反弹给范围内所有敌对目标。
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十,地狱魔神来自燃烧地狱,代表着强大而黑暗之力,初阶天赋灼热之刃提升暴击率且附加火焰伤害,魔皮则让玩家更好的减免物理及元素伤害,劫火则点燃玩家,当玩家移动时受到爆炸伤害;中阶天赋灵魂汲取让玩家与敌人建立一个链接,只要在范围内,持续吸取目标的生命值,邪术则直接偷取目标一定比例的攻击力提升自己;高阶天赋毁灭流星则在大范围内召唤流星对所有敌人造成大量伤害且点燃目标使其处于饥渴状态无法使用药品。
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十一,秘法女神掌握着强大的秘法力量,初阶天赋刺骨让玩家攻击造成秘法伤害并降低抗性,秘法天赋则让玩家在每次施展技能获得都有几率获得宝贵的能量点,冰棺则可以定身目标并造成持续伤害;中阶天赋暴雪可以对大范围敌人造成伤害并冻结减速,时光倒流则可以让玩家将刚释放的技能CD清空;高阶天赋死亡凝视则是最强的的单体控制力,可以直接将目标石化一定时间。
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十二,杀戮之神拥有强大杀戮之力,初阶天赋嗜杀提升PVP伤害并且在击杀玩家后获得能量点,割裂则让玩家的攻击附加流血效果,冲击可以根据玩家的力量提升攻击效果;中阶天赋双刃剑则让玩家攻击力得到大幅提升但同时攻击会伤害到自己,而血沸则在玩家生命值较低时获得更多的攻击加成;高阶天赋杀戮盛宴则根据敌人当前损失的生命值造成额外伤害,对于贫血敌人大概率实现收割;
备注:
当前天赋机制已经实现完毕,单个天赋还处于设计优化阶段,在设计中不排除修改部分过于强大的天赋从而达到整体的均衡,在天赋系统基本设计完善后,我们将会提前发出预告,由于本次更新内容过多,涉及72个天赋的复杂测试,还请大家耐心等待,感谢大家的支持。[嗒啦啦2_优秀] 
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