提点建议

2021/07/071058 浏览反馈
1.可以搞点天赋系统
现在学技能太难了,历时太长,虽然很符合现实,但世界上也有像柯洁郎朗那样年少成名的少年天才。所以可以搞个获得概率极低的随机天赋系统,也不用说只有获得这个天赋才能达到顶峰,就是修炼速度翻倍什么的,比如4/50岁才能达到武道元婴9,有天赋2/30岁就可以达到。获得率低又随机也能保证游戏平衡。
2.可以把属性和技能相关联
目前没看出来有做这种系统,属性好像只是跟工作有关,其实可以把属性和技能关联起来。属性越高,技能提升越容易。
3.自尽系统
现在游戏是不是还不能主动结束啊,经常玩到没耐心想开新档也不知道怎么操作,希望能解决下或者如果有这个功能拜托哪位大佬指点我下🙏🏻
4.学校系统
现在的学校系统其实有点奇怪,因为现实里的学校基本上还是越好的学校学费越低,除了衡水或者那种私立。刚刚就经历了成绩高但交不起学费的窘境,可以分为公立和私立,公立越好的学费越合理,私立从低到高学费只能越来越高,就是为了提升逼格的。或者如果再有野心一点可以搞职业学校,像什么厨师职业就可以搞个新东方嘛,新东方毕业的比高中毕业的入职起点肯定更高。
5.社交系统
现在约会系统还是只能玩家主动,也不是说不好,但是更好的是npc也能主动来一些加减好友度的随机事件,包括但不限于情侣,亲戚,以及有想过做朋友系统吗?模拟人生怎么能没有友情?有同学系统和同事系统就更好了,懂得都懂。
6.事件记录
主页面记录的东西还是太少了,只会记录一些随机事件,希望能把所有主动事件被动事件都记录上,包括修炼技能提升的熟练度,便于查阅。
其他暂时没想到,现在随机事件还是太少,还是希望越做越好吧!
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