《小小五千年》iOS+安卓公测定档7月22日!

修改于2021/07/072988 浏览综合
敬列位主公:
首次付费删档测试开启至今已过去了12天,我们在此对所有参与本次测试的主公们表示衷心的感谢,您的反馈和建议是我们不断优化游戏质量,提升游戏体验的动力。相聚终有时,为了进一步优化游戏,修复游戏BUG,丰富游戏内容,为公测呈现更好的游戏内容给广大玩家,本次付费删档测试将于7月9日下午14点正式结束,届时服务器将关闭,您在本次测试中的全部游戏数据也将被清除。
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然而此次仅为暂别,《小小五千年》手游将定档于2021年7月22日正式奏响战歌!为了与各位玩家在更高处相逢,我们将全力以赴为正式上线做好准备,根据玩家意见继续对游戏进行针对性优化与调整以带来更为优胜的体验。
我们将在7月7日的V0.1.2版本的更新,放出以下根据各位主公反馈完成的修改内容:
1. 招募武将消耗继续下降听取玩家意见我们继续下调了招募武将的价格,单次招募下调为70元宝,十次招募下调为648元宝。
2. 初始资源上限提升基于大家的反馈,初始资源上限太少导致初期战斗经常爆仓,离线资源获取爆仓等体验不好的问题,提升初始资源上限提升到50万。
3. 建言的全部采纳功能经过优化,回归游戏!
同时,还有一些将在公测版本完成的内容:
<1>公测版本所有武将经验素材会修改为可堆叠的道具,不再占用武将库的数量,也不显示在武将库,将会大大提升各位主公操作升级的体验感。
<2>公测版本最终军团总数由五支修改为三支,降低了整体的管理和养成难度,同比关卡和挑战也会大幅度降低敌人在战棋玩法中的军团数量。
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<3>公测版本在军团编组中可以直接查看武将的详细信息,便于各位主公及时的掌控战局。
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<4>公测版本中将大大增加互动对应的系统:比如全频道聊天/好友互动/战盟系统。
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<5>公测版本会加入资源兑换功能,各位主公可以直接在铜钱/粮食/木材之间比例兑换需要的资源。
<6>战棋敌人AI大幅度优化,不会再出现绕路、来回走等脑残行动逻辑。
《小小五千年》测试期间,各位主公在华夏大陆上攻城略地,治国理政,让我们感到自豪的同时,也感到了深深的责任感,非常感谢每一位玩家的热情参与以及对我们的理解与支持。在服务器关闭期间,欢迎大家关注“小小五千年”公众号及TapTap《小小五千年》手游,获取最新的游戏资讯与福利信息,我们将满怀着憧憬与期待静候与您再次相逢。
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《小小五千年》制作团队敬上
2021年7月7日
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