炎轮3期:《宝可梦大探险》游戏介绍(下期)

2021/07/06312 浏览玩法攻略
大家好,我是炎轮
本期要分享的是《宝可梦大探险》的“自由度”究竟有多高?
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【定位你说了算】
在一般的手机游戏,角色的定位几乎早就设计好了。例如:战士,法师,射手,肉盾,辅助,控制之类的。但是,在《宝可梦大探险》,宝可梦的定位,你说了算。因为这个游戏里面,宝可梦只分【近战】和【远程】两种普通攻击模式,而普通攻击模式并不会影响他们学习技能。
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举个例子,近战攻击的大岩蛇,只要你喜欢↓
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【远程输出】:《加农光炮》《龙之波动》
【近战输出】:《地震》《挖洞》《铁尾》
【肉盾】:《变硬》加防《挑衅》吸引仇恨
【控制】:《吼叫》推开《岩石封锁》减速
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喷火龙就一定是输出角色了?我想用它来做【辅助】也可以呀!例如带:蓄能焰袭/剑舞/自我激励/龙舞,配合“团团石”帮队友加攻/加防/加速。
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也可以带《闪电拳》让别人麻痹(减速/一定几率无法使技能)
【属性技能随意搭配】
火系宝可梦,不一定要使用火系技能。例如我玩的火系九尾,带的技能就是草系的《日光束》
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宝可梦本身是什么属性代表着它的【防御属性】,但是它带什么技能,就代表着它的【攻击属性】。【防御属性是固定的】但是攻击属性就可以随你搭配你想要的技能。
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想使用某个技能,前提也看看宝可梦能不能学。例如绿毛虫学不了《破坏光线》
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但是进化以后的巴大蝶可以学习。
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只要你有想法,就可以玩出属于自己的风格!非常感谢你的阅读!
我是炎轮,我们下期再见,拜拜!
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