[安利] 玩完这款心平气和的行走模拟器后,我有点不会走路了
人类除了双腿之外,仍在孜孜不倦追求更多样的行走方式。不管是动力外骨骼,还是赛博朋克作品里常出现的“义肢”概念,或者是现在已经出现的平衡车等等,无不是源于对体力活动解放的渴求。(说白了就是懒)(划掉)(△《赛博朋克2077》里的史诗义肢)不过上面的一些设定再怎么看也还要至少数十百年的科技发展才能实现,倒不如先来试试几千年来实现成本最低且朴实无华的这种方式——踩高跷。《行走大师》就是一款踩高