开发者日志-02 游戏研发进展大剧透
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大家好~今天给大家分享一些项目最近的进展,展示一下近期的成果。(说到这里,小编不禁抓了一下自己的头发,不知不觉又少了很多...)
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1、部分英雄美术模型升级,游戏界面展示效果优化。
为了给各位玩家带来更棒的游戏体验,有更好的视觉观感,我们的美术大大们加班加点对游戏内的场景展示及英雄模型等进行了一番品质升级,令各位英雄焕(chong)然(xin)一(zuo)新(ren)~
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2、增添新玩法,游戏玩法更为多样。
除了对游戏美术的优化提升,我们在玩法上也不断探索开发,近期我们又新增了一个名为“永恒战场”的PVP玩法。这是一个有意思的城战玩法,主要是以公会为单位进驻占领城池,玩家可以带领公会的成员一起在城堡上驻扎,与其他公会的成员一起竞争,最后看哪个公会在该城池占领的人数多,就表示占领了该城池,并获取丰厚奖励。
目前该功能处在测试阶段,在测试时间会与大家见面,届时也欢迎大家提出自己的想法建议。
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3、什么时候可以玩到这个游戏?
说了这么多,想必大家比较关心的是游戏什么时候上线。这里小编可以偷偷给大家透露一下消息,目前我们是暂定在了7月份删档测试,到时欢迎大家前来测试体验。快的话可能在8月份就可以正式与大家见面啦~让我们一起搓搓小手手期待吧~
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