莫名欣慰有感而发?从各方面剖析一下山海的一下问题吧
因为每个人着重玩的方向不一样,总结肯定是不够全面的,差不多看看就行了
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一、日常一条龙
除开周四周日的四图,其他五天的日常都是由秘宝和围猎构成主体,家园应该是有就打,没有就散的那种。
问题1:部分任务被简化后依旧繁琐,除开固定队的话 很多日常队伍都是临时拼凑,有一些例如挖化石矿山的任务很少愿意去做,大部分以神兽围猎,守护异人村(挂机5分钟),等较为简单的任务来完成,那么不愿意做咋办呢,刷呗,导致了问题2的出现
问题2:开采符与征猎符的不对等,总结一下符的大致有:每天游戏机的3随1,异人村拍照任务,野外宝箱,豪华跳舞。由于跳舞导致了大量开采符的获取,没有地方去补充征猎符了,很多人都会空有一大堆开采没办法额外获得征猎符
二、悬赏任务
问题1:对于65级玩家来说灵气毫无作用,不能储存也不能给宠物侍从
问题2:刷五星的概率,快的时候是真的快,慢的时候可以刷一两万还没齐,有的时候一页3五星只能选一个,可以考虑一下一键刷五停止和一次多选任务,把灵气奖励更换一下
三、农田
问题1:大批量土地无法快速施肥,喷灌这个想法不错,但是没有起到实际作用
问题2:黑暗料理来源,以肉为材料5秒一个,堆肥需要大量
四、生活技能
问题1:肝度是不是过高,由于战斗属性的存在生活技能的提升可以说是很重要的事情
问题2:技能点的大量富余,满级了多十几个点,甚至种植那些不用满级都多一堆
问题3:满级之后生活经验的处理不够完善
五、战斗卡墙,地形
问题1:部分游侠巨兽可以通过重新登陆从墙里卡出来,但是有一些卡不出来不是ex人吗
问题2:中山荣誉兽改成了随机刷新,初心很好,但是由于中山幻境恶劣的情况下,卡水,岩浆,风暴里面的高阶魂兽好像就是搞笑来的
其实还有挺多一时半会想不起来,想起来继续补充吧