策划问答第六期 | 全新玩法即将上线?“侧滑”揭秘功能优化计划

修改于2021/07/023489 浏览时轮密报
夏日来临!
小师妹和大师兄特邀策划君,
来给少侠们带来最新消息。
那么策划问答第六期开始啦!
TapTap
〓本期嘉宾〓
TapTap
“侧滑” ——精神抖擞的被采访人
他珍贵的头发已经所剩无几
〓关于新玩法〓
小师妹:那我们就开始吧!有考虑超过5人上阵模式吗?
“侧滑” :没错!在7月7日的新版本中,即将开放的【弃渊-天堑】玩法,就将支持9人模式~虽然是个组队玩法,但并不强制组队,一个少侠最多可操作9名角色出战。(贴心.jpg)
大师兄:未来还有什么有趣的新玩法可以透露一下吗?
“侧滑” :在做了,在做了,对,好,爱你,挂了。
小师妹:请问,未来还有什么有趣的新玩法可以透露一下吗?(刀口舔血)
“侧滑” :咳咳,目前确实正在筹备一些新玩法,毕竟我家门口的草也有三尺高了哈哈哈哈。比如已纳入计划的Roguelike玩法,收集怪物并用怪物上阵的“瓶中妖”玩法等,都将会在后续的版本中和大家见面。也欢迎大家和我们分享自己的脑洞和创造力,一起开发有趣的全新玩法。#头秃这事我可没直说#
〓关于优化〓
大师兄:能否不将组队活动与天地阁任务强行绑定?
“侧滑” :已计划对天地阁任务进行一次全面优化,届时将删除组队任务,预计在8月份资料片优化完成,绝对不鸽!
小师妹:能否新增皮肤自带武器模型的自定义显示?
“侧滑” :已有计划增加这个功能,后续版本会实装的。具体是几月,我也说不准,得看看最终美术和程序哪个打赢了吧!(看戏)
大师兄:早期的皮肤和模型有优化的计划吗?
“侧滑” :会的,我们会在之后的版本中对部分大家不太满意的模型进行优化,还原原画设定,提高模型精致度。
小师妹:目前公会系统有些过于简陋,今后还会扩充内容吗?
“侧滑” :已经在开发公会PVE玩法了,不过可能需要较长时间的筹备才能最终上线呜呜。
大师兄:能否把助战内容单独设立一个聊天框,留出空间给阁内聊天?
“侧滑” :这个我们将会在后续优化天地阁任务时重点调整的!
以上就是本期全部内容,
各位少侠还有什么对策划的问题,
欢迎踊跃留言提问!
我们会及时整理反馈给策划君的!
下期不见不散哦~
35
57