论土1练火和火4练火
最近玩了土1练火,突然发现土1比火4技能要平滑,手感要更好一些
先来对比一下两个职业的技能
普攻
这里可以看到两个职业都是需要强化普攻才能伤害最大化,不同的是土1是消耗升云舞,火4需要释放技能。这里都是需要释放一技能然后普攻,不过我发现火4从释放技能到强化普攻结束的时间要远远大于土1释放技能到普攻结束的时间,大概时间土1比火4多一次普攻,不过火4强化普攻可以回血,不说神魂灵器什么的就靠他续航了
一技能
位移技能,释放速度都差不多,火4的位移更远且能触发两次位移,土1的位移很短冷却也短,没啥说的
二技能
都属于各自的灵魂技能,且2个角色的二技能都有bug(手动滑稽)
火4放完2技能重置一技能的时候会原地罚站几秒钟,不能有任何操作(在这个暴毙的版本纯粹属于送人头行为,举报),为啥说火4残血伤害高,加30%最高元素攻击啊,这个不能开玩笑,以血换伤,真的顶(dnf红眼乱入)。
土1的2技能清除自身负面状态且叠3层升云舞还带回血,也是一段小位移,不过暂时有不能清除沉默这个bug(这里又不得不说游戏制作人员了),进图时没事多刷2技能,把升云舞叠起来
三技能
都是200%技能倍率,算很高的倍率了,不过火4残血可以额外加很多把飞剑,而且有2技能的加持伤害是非常可观的,唯一的缺点是不残血放大伤害收益不是很可观,残血放大就可能暴毙(他喵大招僵直时间太鸡儿长了,一个大招一条命,我在大招上面暴毙了无数次),反观土1的大招带点控制,还可以聚怪,伤害低是低了点,用的顺手,不存在用大招会把命给丢了
最后总的来说土1比火4生存能力强很多,技能平滑顺手,手感很好,在这个暴毙的版本首先要保住狗命才能有打输出的能力!但是火4伤害确实比土1更伤害更好,技能机制在这里摆着!
来说说神魂土1火4神魂通用
两种神魂搭配(其实在这个固化的时代,什么神魂,玉符都是锦上添花除了灼妖)
①
刚刚为啥推荐灼妖,上面说了这是暴毙版本,你需要时刻保持满血才不会那么容易暴毙,怎么保持满血,光靠技能那点回血量是不够的,这里就推荐灼妖了,每释放一次技能回复5%的血量(土1火4都是技能使用频率很高的角色,无极每一层的技能使用频率不会比普攻少很多次你自己想想得多高的频率),在神威随着二赛季的到来也走下了神坛的时候呢另一张卡推荐夕朱,夕朱是最搭配的一张神魂卡了,这两个角色都是技能使用很高的角色
②
这个搭配就没啥说的了,爆伤这个属性谁都缺,他再多都缺
残影我只推荐2个:仙人镜和九龙剑,剩下的残影就仁者见仁智者见智了
温馨提示仙人镜没有解封之前纯粹负提升,优先搞仙人镜解封了就好了,九龙剑这个赛季也好叠了,不存在像上个赛季一样小怪打不动的情况了
灵器(固化)
精魂阴蛊
属于每个系都有一个的核心灵器
火麒麟
有个解封属性是火伤加成的,其次爆伤
蟹爪
有个解封属性是造成火系伤害有30%几率触发
红面蛛
我自己是要带这个的,因为这个赛季增益时间大砍了一刀导致各种镜子除了本系用以外其他很少别的系用了,所以导致暴击不够用了,所以我把这个带上了
剩下一个位置自行安排可以带可以带炎龙吟也可以带无光舍利也可以带雷系爆伤
好了分享到这里了,最后说下我自己感觉土1练火比火4更好一些不容易暴毙,手感更好
最后附上我空大小王子过无极7第50层的慕容羽的视频