关于入口轮换的讨论

修改于2021/06/307830 浏览反馈
本意:
* 从游戏长远的发展来考虑,是期望后续有越来越多的玩法加入游戏
* 矛盾是,玩法多了,入口不能多(入口不能多的原因,是玩家不够多,入口多了会匹配很久且匹配水平差距过大)
目前的思路是:
* 入口轮换:使用率更高的玩法获得更多的展示机会
* 对于展示率较低,但又比较想玩的玩法,使用开房间功能来满足需求
关于入口轮换的规则,大家有什么想法,可以在这里交流
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