【义联工作室】关于新卡哥布林钻机有感

精华2021/06/29645 浏览综合
取个好名字能让朋友更快记住你,大家好我是你们鸽了很久的好名字。
6月大更新在不久前实装了,不知各位心情如何。还记得那晚我第一次看到预告时,心情异常激动,感慨着终于要有大更新了。看完之后我心情大好,顺手将更新预告视频转到朋友圈,并且附了一句“将是对皇室战争影响最大的更新之一”。
迄今为止,我认为对皇室战争影响最大的更新有五次,分别是2017年3月更新,2018年9月更新,2019年4月更新,2019年7月更新以及这一次,2021年6月更新。
科普一下:2017年3月更新移除了传奇奖杯,推出9大联赛,并且将传奇竞技场的奖杯从3000提升至3800,原来的传奇竞技场改为野猪山脉。这对高端局玩家来说意义极其重大。
2018年9月更新,卡牌的等级被统一,1479不复存在。另外还有换卡币的推出。这次更新让对战时双方卡牌的等级差距更加明显,还让获得卡牌的难度大大降低。
2019年4月更新,推出了奖杯之门、皇室征程、多种新模式、彩框表情......这次更新让游戏模式不再单调,更是对所有冲杯者的大福利。
2019年7月的更新推出了第一个主题季,这次更新带来的影响不多说大家也清楚。
这次更新的内容也十分丰富,涉及天梯、卡牌、对战模式、部落战、宝箱等多个方面,也极大的影响了绝大多数玩家。
咳咳,接着我刚才的故事说。当我把这个视频转发到朋友圈之后,有一位好友这样评论:
“越来越容易获得卡牌,功能越来越多......垃圾!”
他的评论很直观的表达了他对更新的不满,一种对原来的皇室战争的怀念,以及对游戏功能越来越多的厌恶。
说白了,就是“爷青结”。
我回复他道:
“这是一个游戏发展的必然趋势。”
是啊,放眼望去,很多火爆的游戏,部落、荒野,王者、mc...很多游戏之所以火爆多年,就是因为在不断的创新。至于你想找回当年的感觉,几乎是不可能了。玩家应该学会适应游戏,而不是让游戏来适应你。
到这里有人可能会问:
“那你怀念原来的皇室战争吗?”
我当然怀念了!
“那你想回到从前,去玩老版皇室吗?”
那还是算了。
对于我这个从2016年就开始玩皇室的老玩家来说,以前的皇室时光固然很怀念,承载了我很多记忆,但是那毕竟只是一个记忆。我喜欢的是现在的皇室战争,过去的皇室是它的前身,我既不能回去,也不想回去。
更新,代表着创新,是引领发展的第一动力,放在皇室战争这款游戏中也不错。
说完了我对更新的感想,接下来和大家聊的就是新卡哥布林钻机了。
这张卡牌,其实大有来头。早在2018年6月21日,ytb上一个名叫Clash Royale Private Serves的账号发布了一个视频,视频中有一个被称为“哥布林钻头”的新卡。
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视频中的哥布林钻头外形和攻击方式与现在的新卡钻机较像,只不过没有出场伤害,召唤哥布林的方式也不同:现在版本中的哥布林钻机是部署后每隔三秒召唤一只哥布林,不受伤的情况下可以召唤四只,打爆之后还能爆出三只;而视频中的哥布林钻头则是在钻到目的地后,过了约4~5秒召唤出两只哥布林,被打爆之后爆三只。而根据生命值来看视频中的钻头比现在稍微肉一点,大约在1400左右,比地狱塔低一点点。另外,视频中的钻头是传奇卡。
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有一点值得关注的是:这段视频是在2018年6月21日发布的。而在这前一天,2018年6月20日,皇室战争经历了一次较大的更新,或者说是一次较大的优化。这次更新丰富了表情库,让玩家们的表情不只是那四个国王;还调整了很多卡牌的解锁竞技场,例如猎人从丛林竞技场改到了哥布林竞技场,电磁塔从皮卡超人乐园改到了电磁峡谷,野蛮人精锐从野猪山脉改到了皇家竞技场等等。最后,这次更新还推出了皇家野猪和大雪球两张新卡牌。
前一天刚出两张新卡,后一天就发出另一张新卡的视频,这导致大部分玩家都认为这个视频是假的。果不其然,一个月后官方推出了一张新卡,但不是钻头,而是皇家卫队。
哥布林钻头就仿佛昙花一现,在这以后就没了消息。三年后的现在,它又重新出现在了我们眼前。
当我第一次看到这张新卡的数据时,我的感觉就是一个字:强。
但是我不敢说出来,怕翻车。
为什么?
那是两年前的一个秋天,圣水戈仑数据刚出来的时候,一帮人说它“送水戈仑”,认为这张卡牌弱的一匹,我也是其中之一。
但是这张卡牌正式推出后,打了我们所有人的脸。
强势的水人配合当时被重做的女巫,打崩了多少人的心态?后来水人被削弱两次,但是天使的推出又让它成为了许多人的心理阴影。它甚至还带动了万年冷门的炸弹塔,去年年初的龙骑墓大流行它也沾点关系......
自此以后,我再也不敢随意评判任何一张只有数据的新卡。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”
后来,哥布林钻机推出了,结果是真的强。看来我的猜测是对的。
那么现在,我们需要探究另一个话题:
这张卡牌为什么这么强?
我们可以用哥布林飞桶和矿工两张相近的卡牌,与钻机做对比(目前的数据为6月17日以前的钻机数据)。
首先最明显的,钻机比他俩都要贵一费,因此不适合当成蹭血的卡牌来单下,容易亏费。
接下来我们来测试伤害,如果一个飞桶放任不管,大约会打掉同等级公主塔将近25%的血;而一个矿工则约15%;但是哥布林钻机却可以直接爆掉一个塔!
好家伙,这新卡牌可真嚣张,区区四费就能单挑一个塔,上一个这样的还是四年前的暗夜女巫。(巧了暗夜女巫也是6月出的)
区区几个哥布林,怎么就能直接爆塔了呢?我们结合数据分析分析。首先这张卡牌拥有1197点生命值,比炸弹塔(1126)还要高一点,虽然持续时间只有九秒,自然掉血速率快,但是基础生命值较高,可以扛很多伤害,让哥布林持续输出。另外,这张卡牌拥有67点出场伤害,而且是范围伤害,你不能像抓矿工抓飞桶那样提前把骷髅海下好,因为钻机一出来就会直接把他们全部秒杀。还有,钻机属于建筑,占位2×2,和电磁塔相同,可以用来防野猪、蛮羊、巨人等进攻卡牌——不仅能扛伤,召唤和摧毁生成的哥布林还能造成一定的伤害。
种种原因导致哥布林钻机一推出就被万人追捧,巅峰使用率突破了50%!
接下来,我们要知道:哥布林钻机的推出给cr的环境带来了什么影响?
首先最明显的,以黑王为代表的能秒杀哥布林并且自己和塔都不会有很大损失的aoe卡牌直接崛起,黑王、武神、蓝胖等卡牌使用率直线上升,专治各种钻机卡组。更有甚者,直接将他们和钻机组合在一起,在竞技场里乱杀。
你以为我这卡组是用来克制钻机的?
其实我也是个钻机!
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(图为高端局新秀炮车黑王钻卡组)
钻机对环境的影响远不如此。前几天我翻了一下皇室排行榜和皇室TV,竟然发现很多经典卡组都被“入侵”了!速猪、速弩带上了钻机,自闭桶、骨球矿变成了自闭钻、骨球钻,还有一大堆发明家卡组例如三枪钻、石头钻、双王钻等等......好家伙,属实给我整害怕了!
在6月15号,官方在推特发表了一篇推文,表示即将会削弱哥布林钻机。为此,有的玩家认为削的好,有的玩家则表示还没玩够。我个人属于前者。
17号下午,官方终于动了刀子。调整如下图:
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我们来分析一下这个调整:
首先,第一只哥布林出来的时间延长一秒钟,这意味着生成哥布林总数会减少一个,并且在钻出地面之后对手有更长的时间做出反应。
其次,摧毁后生成的三只哥布林不会互相推挤,而是排成一圈,这一点的话以我个人的理解是:原来的三只哥布林会生成在同一点,因此会互相推挤;调整后会生成在三个不同的点,空间更大,也就不会推挤了。
那么这项调整到底是增强还是削弱呢?当然是削弱了!调整之前,三只哥布林会因为推挤排成一条线,黑王一锤子不能全锤死,武神一斧头也不能全砍死。调整之后则排成一团,无论是黑王、武神,还是游侠、烟花等其他的aoe都可以一次攻击全部命中了,相当于降低了对面解这张卡的难度。
最后,钻机在地下穿行时不会再击退地面单位。这一点,我个人认为重要但不完全重要,说重要呢是因为可以改变对面军队的队形,例如让躲在冰人后面的野猪、躲在巨人后面的王子冲到前面来,降低防守难度。说不重要呢,毕竟用4点费用改变对面的队形还是挺亏的,即使改变了队形,如果对面继续跟兵,手里的费用也防不住。三倍圣水时或许还能考虑。不过更新之后也改不了队形了,也不用多纠结了。
最后,我想简要的给各位介绍一套卡组。但是在介绍卡组之前,我要先辟个谣。
最近玩家们都在传一个消息:矿工被暗改了,加快了25%的地下速度。我一听到这个消息立马登游戏,带上矿工进训练营,连着挖了几次,我感觉矿工速度没变。
后来我在打实战的时候遇到矿工玩家,我明显感觉对面的矿工速度变快了很多,根本抓不到。
后来我找到以前的视频,和现在的矿工速度对比,是一样的。
那为什么实战的时候会感觉对面的矿工变快了呢?
原因很简单,钻机的推出和流行,让玩家一看到钻地的痕迹就要先辨认它是矿工还是钻机,辨认大概需要花费0.5秒左右。这个时候矿工已经快到塔了,没有时间去抓了。
所以
矿工的钻地速度没有变快,只不过是要先辨认它到底是矿工还是钻机罢了。
或许这也是对矿工的一个间接增强吧。
最后,我给大家简要介绍一款卡组:薛涛钻机套。
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薛涛套,一套很有历史的卡组,由知名部落薛家军的首领薛涛发明。她所发明的薛涛套,于2017年诞生,到现在仍然有不少人在用,也是极少数现存的带有镜像法术的知名卡组之一。
这套卡组也有很多的变种,例如火箭换成火球、毒药,哥布林团伙换成绿林团伙、蝙蝠等。
而我所用的是绿林+火箭的薛涛套,另外将卡组里的飞桶换成了新卡钻机。(顺便说一下,这套卡组比较怕女巫婆婆,所以火箭换成火球也是不错的选择)
现在,这套卡组的主力进攻牌为钻机,主力防守牌为蓝胖、和锅炉,辅助防守牌为滚木、绿林和苍蝇海,火箭用于粗暴解卡或者斩杀,镜像则用于制造一些出其不意的效果。
这套卡组的主要防守模型非常简单,即蓝胖打控制+锅炉拉扯+绿林或苍蝇海输出。如果是双倍圣水,还可以根据实际情况补火箭或者用镜像下双建筑,进行更好的防守。这一套防守模型适用于大多数攻势。
下面是三种特殊情况下应该做出的防守:
一.电胖卡组
最近的大闪黑王电胖让很多玩家头疼,而薛涛套更是被这套卡组克制。在应对玩电胖的对手时,千万不要盲目下钻机,一定要把他的黑王和滚筒都骗出来。在防守方面,面对一大波攻势,你需要用镜像锅炉将电胖引到另一路,然后用蓝胖或绿林将后排引到另一边,苍蝇海尽量回避对面龙宝,要么等到龙宝锁定其他目标后再下,要么围杀龙宝。
二.空军流卡组
空军流卡组为了反制苍蝇,常常带有火球或万箭齐发。当对面沉底一个天狗时,你应该在同路沉底绿林团伙,并中场下出锅炉。这样当对面天狗飞到我方半场时,绿林小妹可以锁定天狗,而绿林小哥会走到前面扛后排伤害。趁着小哥没死,赶快下出第一个苍蝇海,怼在后排脸上。在对面反应过来并且用法术解决苍蝇海之后,第二个苍蝇海直接下在对面的天狗脸上(如果是狗矿就下在矿工脸上)。一波下来你还有大约三点圣水,完全可以挤出一个钻机,配合返场的苍蝇海打出一波伤害。双倍圣水时,你甚至可以用火箭暴力解决。
三.连弩卡组
对于这种桥头进攻的卡组,蓝胖作为主力防守不能轻易下,对面下了连弩你才能下蓝胖,而单个蓝胖往往堵不住对面一波弩和电塔,这时候最好直接苍蝇海或者绿林往对面电塔上怼。如果对面玩弩,你的钻机基本上是打不进去的,建议单倍圣水时用锅炉蹭血,双倍三倍时用火箭蹭血。
这套卡组的强度我不能说很强,也不能说很弱,只能告诉各位在这个版本还不错。随着一代代版本的更迭,再强的卡组也会衰落,所以我并不想吹嘘这套卡组有多么的好,只是给大家一个还行的选择,有兴趣可以试试这套卡组。部分战绩如下:
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光阴似箭,日月如梭。转眼间,皇室战争已经陪伴了我们五年之久。回忆过去的每一次更新、每一张新卡,想想它们曾经给我们带来的快乐。或许这些快乐已经体验不到了,但是未来,一定是美好的!
祝皇室战争越来越好!
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