【丝滑导向】骑士、巫师、游侠的梦魇5乐章思路

修改于2021/06/293220 浏览思路分享
入坑20天,开了小红帽卡组过骑士、巫师、游侠的梦魇五乐章,其他过了噩梦7。
这个游戏不仅仅是最终卡组有多好,更重要的是怎么平滑过渡,怎么才能不用无限SL用时间换概率。所以思路上会更多的写最小可行性集合的东西。
骑士
1. 核心牌:大风车的核心卡实际上是五张,旋风斧,盾,干粮,拳击。第五张可以是普攻,也可以是翻找。梦幻大风车是翻找加火炮,很变态,但是梦魇五乐章除非人品爆发,否则经济上很难在删完攻击牌后还有余力去买翻找。综上,不要刻意追求翻找大风车。
2. 梦魇五玩大风车全程不要拿核心卡以外的攻击牌,否则钱绝对不够。装备牌看槽位,槽位不够别多拿。槽位非常重要。
3. 升级选择:一章到二章中段升级的时候最好能堆到2-3点行动力,好处是换猪皮背包和后期起手找牌。升级选择的整体逻辑是:旋风斧>翻找>盾牌>干粮>拳击>狂战斧>槽位>行动力
4. 祝福选择:梦魇5最好的第一张祝福是集结号角,不是火炮,拿了火炮有的时候会刻意拿垃圾装备,且没有翻找后劲不足。除非抱定决心无限SL也要玩翻找大风车,那就火炮。第二张祝福是滑倒,比擂台好,骑士的续航非常差,暴力是更爽快的解决方案。
5. 节奏把控:升级好了就用,咔咔升。第一章除非看到核心卡不要花钱买东西,所有钱全拿去酒馆删卡,所有。第二章打一半,如果四张核心卡没有两张,建议放弃。进第三章,别着急删卡,留着酒馆最后删。进第四章可以没有成型,三种情况有希望:
核心卡齐没有狂战斧
核心卡只差一张(只要不缺旋风斧,当然缺的话你也打不过第三章),且有狂战斧
极限情况是核心卡只差一张且有狂战,然后还多了一张删不掉的普攻(没钱了),这种是可以打的,只要起手复制一张旋风,能打。
总之,骑士打梦魇五还是很恶心的,SL次数太多了。巫师和游侠都是第一次就过了,骑士…两个晚上才过,还是图里这个多一张普攻的卡组。
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游侠
游侠确实简单,流派也很多。但是玩下来我觉得最有效率的是弃牌+闪避。弃牌打伤害,闪避打生存。游侠最大的弊端是操作很麻烦,这套不需要很多操作,随便换几下就赢了。大开大合,暴力又无赖。
弃牌系:回收、疯狂(建议两张)、骨棒(有就拿)、弩炮(一张足够)这是最核心的,第一个祝福选流星镖,比闪电神经收益高,锯齿箭也是弃牌系的好东西
闪避系:灵巧护符,急行,躲闪,灵巧飞刀各1足够了,拿到反应力祝福最佳,没拿到就弄点反制类型的补补生存。
然后整体构筑思路围绕三条主线:
1. 前中期伤害够:考古工具加几张远古牌或者预备攻击配合别的,闪避系前中期输出效率不高
2. 能够流畅过牌且越打越多:多些拿+1+2行动力的卡,多些抽二抽三得卡,活力护符,支援(你没看错,超级好用),预备路线,藏宝图,加速,伺机待发,当头棒喝,不用拿什么终结之类的。祝福选各种抽牌加1的,好用得很。
3. 一轮多次换牌:祝福拿早有准备,暂避锋芒,配合重弩和回收,啪啪的爽的很。其他的大规模(一次扔掉所有手牌的)弃牌卡,只建议拿一张沉重打击,其他的没用。
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法师
冰法yyds,无赖、流畅、暴力,最是干净利落。且祝福很好抽。
几个不太一样的心得
1. 没有绝对零度可以,但是不能没有冰焰篝火,真的暴力
2. 飓风法杖比冰焰火把好用太多太多
3. 冰法输出大于控制
输出体系:
巫师两个大输出方式
1. 一条连环锁链,核心三个装备:魔力法杖,火把,飓风法杖。
飓风法杖保障能够花式使用各路5费以上的大输出卡牌,什么火刑起手三连发,火灾、致死霜冻、暴风雪,随便放
放完回蓝触发魔力法杖再触发火把
2. 火把+火焰易伤在多段伤害下的爆炸输出,冰焰篝火就厉害在无限叠加火焰易伤,太狠
所以最强的冰法就是拿到寒风凛冽+冰焰篝火+绝对零度,身穿飓风法杖+魔力法杖+火把。控住各路大伤害扔上去,要么发现火焰易伤已经叠到快10了摸一下就血条消失,要么发现蓝要100了扔个飓风boss挂了。有种还没用力就死了的感觉。
没有绝对零度,就拿各种高费大伤害和多段物理伤害(魔术飞刀加千刀万剐)。然后有几个超级优质还特别容易拿到的单卡:学徒笔记,唤风法杖,冰激凌。
不要太好打。
巫师难的是不用小红帽的卡,那个我真不会。小红帽给的巫师卡太凶了。
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没拿到寒风凛冽的噩梦7
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