一些小小的感受
2020/05/30495 浏览游戏建议
首先本人是一条咸鱼。如果官方做游戏的期望就是想玩家肝,多在线……那么我的意见就没有参考价值了。
大多数我玩了并且喜欢的网络游戏,会贡献一个首充,也就是6块。但是我在迷宫是白嫖党……因为首充收益很低,而三卡在我看来太贵了,就白嫖了。有的朋友可能要说,白嫖你还有理了?我想表达的意思是,现在的这个付费规则也许会让很多我这样的6元党变成豹子头。
立绘很好,但是玩法很容易让人疲惫。现在推层之外主要玩法其实就是试炼塔(其他玩法基本就是一键扫荡,等于不存在),但是试炼塔是个非常不放置的玩法。我本来冲着轻松放置来的,结果来了以后说,请你模拟器挂起来开始肝吧……就很困扰。其实如果试炼塔可以自己爬层(而不是只能到之前到过的最高层)就一下子舒服很多。或者别的什么方案,把肝度降下来就好。我的观点是,放置游戏玩家上线应该是来欣赏自己的成果,当然想操作可以有操作,但不应该强迫玩家操作。
另外,玩法还是过于少了。就是推图推图,上线收个菜,收完了也没感觉自己变强了多少。重复几次就懒得再收下去了。所以……可否增加一些可以增强玩家上线后的成就感的内容呢?具体的话,可能就不适合我来建议了,毕竟众口难调。比如我偏爱roguelike,可能有的玩家就讨厌这种风格。还是看官方的想法了。只是就我个人的感觉而言,迷宫的玩法,无论是多样性,给玩家的成就感,还是那种轻松放置的感觉,离真正的“吸引人”,都还有很长的路要走。
最后,这里是一条已经很久没有上线了的咸鱼。还是很喜欢这个游戏的,但是诚实地说,最近其他游戏是真的更香,所以……
还是希望迷宫可以越来越好。希望公测的时候还能享受到这个游戏的乐趣。