官服|英格丽、机制与打法分析|02
大小姐……爆哭,英格丽是一个比泰丝还要难玩的英雄,但这不影响我告诉你该怎么玩。
直接机制分析:
1.当前回合不出攻牌,下回合对面想出攻牌就需要考虑打出的攻击指令*2的消耗(当对方手牌只剩下两张攻时,全部打出不会给英格丽叠层数也不会消耗)。
2.如果敌方顶着融心打出攻牌,除上述()情况外,无论打出几张都会添加一层融心效果(霍星不会触发该效果,云决因机制问题不加层数,官方的机制是判定当前回合所使用的攻击指令,本回合结束后下回合结束前所判定清算,于当前手牌的攻击指令中减去判定的攻击指令,若没有攻击指令则没有额外消耗的攻击指令,自然也不加融心效果。我个人建议官方改成在目前的手牌攻击指令中判定,预先消耗攻击指令做消耗判定,直到预消耗的手中攻击指令不足以支撑当前手牌攻击指令总数的消耗时停止,再最高可打出[预消耗攻击指令最大值-1]的攻击指令)当融心层数叠到5层时,重置当前层数并移除对方=当前回合数的牌(除霍星俩攻,云决一攻一守外,对方指令全部进入移除区)
3.附魔穿透效果的攻击指令(只存在一张)在穿透防御指令时,会获得一点持续的点数护盾(附魔攻的优先级高于守,守的优先级高于攻,穿透与守判定成功后不会与攻再进行判定,所以单张穿透可以通过点数护盾吃掉对面一张守与一张攻并造成点数伤害[感谢饕餮君的陪同测试])。
👌分析结束,通过分析我们知道了
英格丽的优势在于
①对面的攻消耗是双倍的
②穿透可以一张吃对面攻守两张
③长时间的战斗可以将对面的指令移除。
英格丽的弱势在于
①卡组为3攻7守(无铺刀资本)
②穿透只有一点攻击(无法对刀,换刀)
③二动发力偏后(前期无点数优势)
👏知道优劣势自然可以得出玩法如何。
1.前期(无穿透)通过融心减少对面获得点数优势的可能性。
2.中期(有穿透)尽量使穿透打中敌方的守,获得点数优势。
3.末期(穿透无法获得点数优势)叠融心移除对方指令。
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