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2021/06/27174 浏览时空研究所
①建议增加长按按钮,或者提高快进等级上限(因为频繁枯燥的点地板只会不断降低玩家游戏体验)
②建议增加战利品背包功能,可以将战利品拖入背包待用,背包格子数量可以用金币或花花提高,如下图~
TapTap
③建议战士增加一个坦克被动,例如:战斗中50%概率吸引boss攻击!
④建议医师增加一个治疗被动,例如:战斗中50%概率每秒回复全体佣兵1点生命值!(类似这样的光环功能,丰富了玩法也可以增强各角色地位和作用)
⑤建议增加战利品内容,例如盾,剑等等装备,甚至掉落随机增益词条,掉落的词条可以赋予佣兵,高级boss可以掉落“圣水”等可以洗掉一个指定词条,这样就更有趣了!!
⑥金币获取过于困难,目前只能用花花抽,还特别少,建议在主界面增加金币池功能,随离线积攒,上线收!
⑦建议增加初始队伍自定义功能,自定义职业,种族和词条,范围可以通过花花解锁!
⑧建议增加类似恶鬼剑圣这样美工独特的角色!其他角色长得都差不多,特点不鲜明
⑨建议增加种族或职业增加等级功能,上限为10。比如队伍中已经有一个紫色羊族角色,可以通过多招募一个紫色以下的羊族,化成点数升级,增加血量上限,一级加10点!
⑩解雇的角色可以折算成80%的经验果实,用于其他角色的拉升,辛苦培养的不容易,解雇了啥都没了,总得留点遗产给晚辈吧!
11.建议增加双人组队模式(这个可能有点大胆),两人同时控制四个角色,增加公屏和组队对话框,实现开黑游戏的乐趣
最后,个人觉得是个好玩的游戏胚子,表示支持!现在bug多,玩法少,可以理解。但希望后面增加玩家自由搭配的玩法,把战术搭配更多的留给玩家而不是点地板刷运气,才能真正把游戏做久,把论坛热闹起来。
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