属性界面解析二(面板属性)
该部分直接展示了主角的居局外综合属性,局内属性可能受天赋与血统影响而有所不同。
血量:耗光角色进入濒死,部分装备效果或天赋效果可复活濒死单位,如量子打印机(半血复活主角),冥王领域(5%生命值复活阵亡单位),濒死状态单位没有复活则死亡。部分天赋可抹杀濒死单位,此时无法复活。42关后部分怪物天赋可降低角色血量上限。
护盾:可作为额外血量使用,大部分情况无法恢复,可使用魔法盾技能增加。
攻击:决定攻击时或者使用攻击加成技能(需要特定种类武器才能使用的技能)时的伤害。
视野:决定能看到的格子范围以及部分技能范围。
行动:即体力,每回合恢复行动上限-2点行动,之前未用尽的行动力会累加到下回合(不可超过上限),麻痹效果会使恢复的行动减半,眩晕或者冰冻会使下次轮到时行动力清零(如果在自己回合被眩晕则本回合依旧可以使用剩余的行动点,冰冻则本回合无法继续行动),装备迅疾剑在被眩晕或者冰冻时依旧可以恢复1行动,可供移动。轻身飞跃技能(需远程武器)可使每回合额外恢复1行动,超凡领悟技能可使每回合额外恢复2行动,蓄势待发天赋若本回合未攻击可额外恢复2行动(该额外恢复无法超过行动上限),星际游侠天赋最多可提供2额外行动上限与行动恢复;装备奔狼之靴在单主时可额外恢复2行动(可超过行动上限)。
暴击:决定暴击率,但暴击率无法达到100%。
范围:即攻击距离,近战皆为1,远程可提升。
护甲:提供减伤。
爆伤:暴击时伤害的百分比,可通过装备改变。
速度:每点行动点可移动格子数。
力量、敏捷、精神:见问号介绍。此外三围属性参与部分技能效果判定。
交易:降低商店购买价格,除加点以外也可通过配件配饰与备件提升,推荐配件透明手环(全游戏交易加成第二装备,在关卡一的隐藏地图左边有不知名日志,捡了会出现一段背景剧情文字,有概率得到)。
交涉:决定捕捉伙伴时成功率,此外目标剩余血量越少越容易捕捉。
掠夺:决定击杀时的爆率。
偷窃:决定偷窃时成功率。此外掠夺与偷窃均与得到物品好坏和稀有度无关。