【攻略】人物职业优先度(个人意见)
写在前面:(主要还是馋官方的奖励)以下内容都是个人体感经验,如有疑惑,可以在评论区讨论,我尽可能解答。
—————————————————————
一、辅助类
T0版本之子
技能卡:全队+30%进度
评价:我说这是最强应该没人反对吧,无论什么打法,带两个指挥总没错,在任何体系中都能加快技能流转,快速爆发。同时此技能不吃人物等级,在任何时期看见这个职业都建议首先入手,即使1级也能用到最后。
T0.5
技能卡:全队+10%进度,所有队友改为技能卡
评价:配合指挥2+2,可以基本上形成永动机,个人建议两个演说家配合三个指挥,启动后非常稳,不会断技能,如要快速启动可带一个德鲁伊(参谋)。缺点是会导致教师等技能收益下降,毕竟全是技能卡那红卡就少了。同样的这个职业也不吃人物等级,推荐见到就入手。
技能卡:回复指定队友10%血量,同时复制技能
评价:你复制什么,德鲁伊就是什么。还附赠小额治疗。除了手指操作会比较累,没有什么缺点。同样这个职业也不吃人物等级,推荐见到就入手。
T1
技能卡:80%伤害,手上所有红卡+20%伤害
评价:屯红卡打爆发,就这样。全队加经验有助于前期过渡。
技能卡:手上随机一张红卡伤害+200%
评价:和恶鬼绝配,同样高爆发。和教师区别在于杀手的限制更多,如果缺少高基础面板的打手就难以启动,各有所长。
技能卡:敌方获得弱点
评价:和教师几乎同功能的卡,弱点会使敌方受到伤害+30%,效果往往比教师更好。且词条效果同样有助于前期等级发展。
技能卡:80%伤害,敌方获得弱点
评价:和情报员一样,多了输出。
T2
技能卡:复制指定队友技能
评价:既生德鲁伊,何生我参谋?
T3
技能卡:随机复制一张手牌
评价:比较多用,复制到什么就相当于是什么,所以这不就是抽奖版参谋???恶鬼体系用他可以玩花活,然而并没必要。
技能卡:战斗中临时增加全队5%战力
评价:有教师了还要教练干什么?5%就是蚊子腿。
输出排行和治疗排行后续更新
如有遗漏,欢迎补充。