关于五星拼点 - 请尊重别人的游戏方式

2021/06/269047 浏览综合
今天官方声明一出 解决了一大部分论坛的喷点 我感觉更新后接下去吐槽的重点会更频繁聚集在五星拼点.
看到了无数次吐槽这个的 我真的无法理解.想说几句.
五星拼点 顾名思义 是在你出行之后出发的侠盗实践中 涉及属性的 最高难度的事件. 而它给的奖励 也仅仅是少数声望和有限的其他. 甚至不如你多出行一次一级带来的奖励.
江湖悠悠这样的游戏 本就包容不同的玩法 就像之前官方砍一级出行之所以满盘皆输 就是因为他没考虑到不停肝一级食物的玩家的玩法. 那现在为什么不可以有喜欢肝属性的人的 想要德智体美劳超常发展的玩家呢?
我个人自认是普通肝但还挺喜欢属性的人 目前24级 有三项属性是可以完成五星的人. 除了基本的算卦宅家以外 之前感觉到属性不太够的时候 我会睡前依然用一级食物 虽然会浪费一整晚时间 但卡等级自然会多一点属性. 再或者快升级了就不出行了等过完零点再走. 说白了 拿时间 换属性. 不少玩家都是这样养属性的.
我也认识别的玩家 他们每晚0点上来做下任务 放个一两级食物 然后白天完全随缘地上来玩游戏攒属性 虽然只有十五六级 但是因为零点的事件等属性早已溢出很多 相信他们悠闲地到20级以后 五星任务自然不在话下.
我看到吐槽的大多数玩家 其实是等级冲得很快 然后属性拉下了 完成不了五星拼点 立马截图 打开论坛开喷. 可是你有没有想过 虽然你损失了这一点奖励 但你等级高啊武力强啊 并且因为你出行频率/质量更高 其实你得到的奖励依然完全不比属性好的玩家少.
其实我看到大多数玩家还是理智的 “五星达不到就达不到了呗”“人不能什么都要啊”.很多大佬其实也完全明白这个对于他们其实毫无损失.
总之 完不成五星拼点的你 其实完全没损失什么 所以不要一口一个要求削弱. 既然肝等级值得被尊重 我觉得卡等级肝属性也应该被一样对待.
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