神角物语(6)--终测问题回顾说明

修改于2021/06/25791 浏览综合
亲爱的创造师们:
大家好,我是《神角技巧》的制作人小雷,首先说明,我今天是来跪着道歉的,求轻拍,别打脸,也别扯头发(没了)┭┮﹏┭┮,本次终测,我们针对原有战斗和装备玩法做了大面积调整,新推出了百变战斗系统,好家伙,确实够百变的,战斗系统有了自己的个性,我们也跟着每天一份头秃清单稳稳的,给各位创造师带来较多不便体验,小雷在这里360°无死角地跪地道歉了,还请各位消消气,小雷和团队正在爆肝,针对战斗系统以及其他出现的各种问题会一一跟进到底。
下面小雷会针对本次终测出现的问题进行集中回顾和说明,这些问题出现的原因以及什么时候修复,给各位创造师一个明确的交代:
1. 新装备玩法和战斗系统的问题:
1) 装备更换后战斗力忽高忽低的问题:同一个装备拆下来再装上去后战力发生变化,看着就很灵异的事情,是因为装备本身的套装属性和技能在生效时存在延迟和重复判断,这个问题已经通过热更新修复啦。
2) 一键推荐掉战力、推荐的装备不适合当前英雄、红点不消失的问题:这三个问题是同一个原因造成的,装备本身没有分职业,但实际上目前英雄是有分职业的,推荐的时候主要按基础属性来进行推荐,随机属性因为是随机出现,并没有在推荐的考评范围内,因此会出现魔法类的英雄穿近战职业的装备,实际战力却存在较大偏差,这个问题我们会在正式上线前修复,本次测试不一定来得及全面更新,因为要对装备推荐系统做一个整体的调整;
3) 角色刚升级的时候无法更换同等级装备的问题:小雷确认是因为升级时角色信息跟装备信息同步存在问题,因此需要在重启或者是传送到新的地图才能同步到位,这个问题已修复,将会在近期择日更新;
4) 打造的装备等级高于角色等级的问题:确实是策划不合理,打造装备的时候应该是为了应对当前的困难的,打造后装备不了的确很困扰,小雷在玩的时候也有同样的感受,打造的装备等级会重新规划,之后可以自主选择等级(请确认修复时间)
2. 抽卡相关问题:有创造师反馈抽卡概率太低,出SSR就靠保底,出了SSR还老是重复的几个,小雷确认上线时会有更多SSR的(在加班了,掉头发ing)
3. 自动寻路和任务系统问题:任务量过多,支线任务动不动上百个,小雷确认支线会进行大量删减,任务引导也会相应优化,会根据任务状态给更多提示,减少部分不必要的支线。(请确认修复时间)
4. 其他体验问题:
1) 优化问题:容易卡模型,影响游戏体验,尤其是在水里镜头卡死的问题,这是老问题了,镜头卡死已经修复,镜头的体验也会持续优化的;
2) 召唤神角的按钮位置不合理:老是误触,而且无法取消,直接被迫上天30s,我们会调整神角的UI位置,同时为了避免误操作,需要长按一定时间才能释放。
3) 坐骑骑乘:部分坐骑无法骑乘的问题,这个问题出现的原因是因为部分坐骑的骑乘姿势目前还在开发中,但后面肯定是可以骑的;
本次终极测试我们新推出了百变战斗玩法,针对原有玩法也有不少针对性的调整,打磨的过程中出现了较多问题,小雷和团队难辞其咎。大家的反馈我们真的在看,真的每天都在看,但是从发现问题到真正解决,中间还存在着确定方案和重新设计等问题,会有一定延迟,因此也给各位创造师再次致歉了,感谢大家的积极反馈,我们都记在心里,因为战斗系统带给大家太多困扰,小雷准备了1张抽卡券作为补偿,希望大家能再给我们一点时间┭┮﹏┭┮
——小雷 2021年6月25日
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