【开服攻略】连击,属性连击,主副职
连击,属性连击
你游的攻击方式大概可以分以下几种:
魔法方式
射击方式
斩击方式
打击方式
突刺方式
颜色代表“属性”就是属性连击需要了解的东西啦。对应
火 冰 风 土 雷 水 光 暗8种属性
我们来具体看一下,以美迪爱娜(冰法)的冰结为例
其中
这里两个图标就显示了这个技能代表的属性:
代表魔法伤害,
代表魔法方式,颜色代表“冰”属性。所以冰法的冰结就是用(冰属性)(魔法方式)来造成魔法伤害。
再来一个蒙特*雷欧尼斯(大王子,哥哥)的
技能图标
里,
代表物理伤害,
代表射击方式,颜色代表“土”属性。所以哥哥的投石就是用(土属性)(射击方式)来造成物理伤害。
那么,如何连击也就呼之欲出了,连击嘛,当然就是连续击打的意思。通过一个或者多个兵员连续对同一目标进行“攻击方式”相同的攻击来形成连击。属性连击同理,用颜色相同的技能就行啦。
然后是几个关于连击、属性连击的tip:
1,准备要进行连击、属性连击的目标如果在连击的过程中行动了,那么连击算法中断。连击必须是我方连续性的攻击,如果中途目标行动了,当然就断啦。
2,你游有友伤设定,可以以自己的兵员为目标进行连击,但同样遵守tip1。
3,可以以原地待机的方式减少兵员行动条的损耗,从而改变行动顺序 达到连击的目的。有的时候目标的敏捷就是卡在我方几个兵员中间无法实现连击,可以通过让慢的兵员待机减少行动损耗的方式来改变行动顺序。
4,普通攻击当然也是可以制造连击的,普通攻击的方式无脑点来说看兵员手里拿的是什么武器。比如权杖、魔棒、拳套就是打击方式;剑、匕首就是斩击方式;弓、铳就是射击方式;长柄武器就是突刺方式啦。有魔法方式的普攻吗?没有吧
5,可以通过雇佣同行者的方式增加上场兵员数量来更方便的连击。
6,连击、属性连击不光是为了达成关卡需求,更是今后boss战重要的输出手段。因为每多一段连击,伤害加成都会提高很多。
7,二连击需要进行总计三段攻击,就是从攻击的第二段才开始计算。第二段打上去就是连击的开始 为一连击,第三段才是二连击。
8,如果攻击方式相同,攻击属性也相同,那么既能造成连击,同时还能造成属性连击。
游戏初期可以配合连击的兵员有很多,这里只小小举一个例子:
蒙特的
加上加夫的
由于加夫的连续拳本身就是二段攻击,加上蒙特的冲撞这样就形成了“打击方式”的三段攻击,也就是二连击啦。大家与一反三吧,就不多例举了。
后期?后期大家卡池深度也有了,练度也有了当然就更没有问题了。
毕竟有的兵员自己就有三段伤害的技能哟。
连击就说这么多吧,游戏里面的进阶馆里面也有详细的教程,大家不妨多去看看。
主职,副职
这个其实很好理解,每个兵员都有三个职业,第一个就是主职业啦
还是以冰法为例
冰法的三个职业:黑魔法师、绿魔法师、忍者。第一个黑魔法师就是她的主职业简称下A,同时黑魔法师也可做副职业简称下B,另外两个绿魔法师简称下C,忍者简称下D
每个兵员临场的技能表就是有且只有A+B或者A+C或者A+D组成,点开兵员—职业 里面我们可以详细的看到这三种组合都有哪些技能
A
,B
C
,D
所以有人问 明明我学了某某技能,怎么战斗的时候没有了呢?
那么那个技能肯定是副职业的技能啦,看看你的副职业选对了吗?
辅助技能和反击技能也就是蓝色和绿色技能是全部通用的,只要学习并且设置了就能发挥作用,是不会随着副职业的改变而失效的。
另外我们可以在兵员—技能盘界面通过技能图标直观的分辨哪个是主职业技能,哪个是副职业技能。
这样带边框的就是主职业技能。
这样不带边框的就是副职业技能。既然说到冰法了,就说个个人小心得吧。冰法在练度比较低的时候攻击点数没有多少,我们常常会看到冰法进场一个大,没砸中几个,也砸不死谁,然后就没技能点了(没蓝了)屁颠颠的拎个棍子就上去肉搏了,这两天打协力可没少看到这样的冰法小伙伴。
技能是可以设置在自动战斗的时候不使用的,具体的方法还是兵员—职业界面,选中那个技能在这里关闭
另外在备战界面和战斗准备界面都是可以关闭的,方法是备战界面或者战斗准备界面鼠标左键长按那个技能会弹出技能详细,在里面就可以关闭啦。
设置自动战斗关闭也就是不使用的技能,手动的时候依然可以使用哟。
最后一条,我看很多人问自己抽了好多卡,该练哪个呢?简简单单两个字:冰法。抽出联动剑圣的朋友可以一起练,打高难关卡的boss很强力的。没有的也不必上头,养成游戏嘛,后面总还有好的。
等冰法培养到高练度了 游戏也玩明白了,群里多听听国际服、日服前辈们的建议,自己嘛查查资料,再配合自己的卡池自然就知道该练谁了。
祝大家游戏开心,重复UR多多!!