【建议】给神仙道的几个小建议

2021/06/245691 浏览综合
不得不承认,神仙道最火爆的时候可以说是万人空巷盛况空前,但随着时间的推移,也许是玩家腻了,也许是游戏开发江郎才尽了,总感觉现在的神仙道比之前几年有所下滑,谁也不必抬杠,这是个不争的事实,正视问题所在才能对症下药从根本上解决问题。鄙人从封测到现在一路走来见证了神仙道的出生成长巅峰以及没落,就像诺基亚前高管说的,:我们并没有做错什么,但不知道为什么我们输了?输了还找不到问题所在,这就是做错了。我是一个小老板,有自己的一家小珠宝行,有几家美容店,所以我看事情往往是从经营利润这些方面来看待,我也不会太感性,你没落我不会唉声叹气扼腕惋惜,我只会分析问题。
直接进入正题,在我看来,神仙道目前的问题一个是游戏本身,一个是线下交流这两个方面。
首先来说游戏,现在的伙伴分化太严重,几乎全民林月如,全民搞活动伙伴,为什么?因为活动伙伴技能太强,所以,导致游戏玩法单一,一个憋字让多少小V逆袭了大神,一个月如让多少低V在阴沟里掀翻了高V的船,所以首先改变单一的玩法,改变伙伴分化严重的情况 ,不应该着眼于不断的推陈出新新伙伴,重点应该放在对旧伙伴的不断打磨上面,让每一个人充分发挥自己的特长,让玩家在游戏中找到自己的影子 这样才会有更多的玩家加入,才会有更多的玩家充值。
再来说一下线下交流,神仙道基本上所有的活动以及互动全部依托网络,这就导致玩家只能与游戏角色互动 而玩家其实也需要与开发者互动,需要与运营互动,怎么互动呢?不知道是因为叶光头离开还是其他涉及到版权的问题,现在玩家基本上不知道有周边更谈不上知道有Q版人物 ,所以涉及到旧版有版权的问题的话 可以升级旧时伙伴人物模型,举个例子,张麻子可以升级为高富帅类型的模型,然后建造Q版模型参与玩家互动。
再比如仙道会,天榜地榜冠军完全可以设计一枚实物戒指,或者象征性的奖杯邮寄给获奖者,这样一来,玩家与游戏互动,虚拟与现实互动,网络与社会互动,神仙道才会有未来。
以上就是我建议的全部内容 水平有限文采不好 但表达的意思基本明确,希望产品经理、运营总监有一丝丝的启发,也不枉费我手机码这么多字,谢谢你们
十年同道,一路同行,感谢有你。
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