[同人]推波助澜

2021/06/24615 浏览综合
看了B站UP主的自制中字,觉得最终结局有所欠缺,于是产出的同人文
文笔不好,看看就好
“你不觉得论坛上最近讨论的那个传闻很有趣吗?说不定大规模使用游戏治疗心理疾病是从那里开始的。”
“是吗?”
“我有一个坏毛病,总是想要去接触故事中的那些人和事物。”
“但是他们已经去世了吧?这可是100年前的故事,你要怎么做?”
“我试着在网上搜索,找到了一个游戏,叫乌尤利夫的处方笺,体验了一下内容还蛮有趣的,但是总觉得缺了什么。。。”
“啊,你是说游戏吗?我玩过。”
电子显示屏上跳出一个链接。
“这是游戏当年发行后的采访记录,大略浏览了一下,这个游戏制作的目的大概是为治疗歌星和果的心理疾病而制作的。”
“!怪不得我觉得怪怪的,游戏内容肯定做了一些调整,得找到当年医生的记录资料才行,有可能我们看到的不是故事的全貌!”
“?!变得很有趣呢,我去把资料给黑出来,你要做什么?”
“emmmmm,入侵医院的系统真的没问题?用正规途径调用权限比较好吧?”
“谁会去使用100年前的患者资料?显得很可疑好吧!放心,没问题的,而且我又没有对医院的利益造成损害,就这样,拜拜。”
说完对方就下线了。
“。。。”
“不愧是行动派”
“那我继续玩游戏好了。”
半小时后
“√搞定了”
“已经同步到你的设备里了。”
“好。”
“这么冷淡么?都不犒劳一下我!”
“等我看完资料。”
这次换到这边下线了。
“无情的男人!!!!!!!!”
等到头像再次亮起的时候,已经是一小时后了。
“啊呀,我大概明白了整个故事的真实面目了!”
“快说快说!”
“游戏删去的内容大概是关于和果和友喜跳楼的部分以及门祭将手臂献给女主角之后的部分。”
“怪不得看起来像开放性结局,原来是故事根本就没有结束。”
“刚才花了点功夫,把这些内容给拼接起来,这样看到的就是完整版游戏了,但也仅仅是到门祭认识到自己是和果这里,毕竟到后面就是现实中发生的事情,没有记录了。”
文件同步中。。。
文件同步完成
“所以呢?你要怎么做?”
“探究这个游戏是否是游戏作为心理治疗手段大规模使用只是我一个好奇心,我更想要的是将它开发成能独立运行的游戏。大赛快开始了吧?”
“!是个好主意,在游玩的时候,我就发现了,门祭和和果虽然在传闻中是同一个人,但是门禁本身自带的设定和果完全不同,毕竟门禁是渣男,和果可不是。”
“。。。这样啊,那我有个主意。”
“我们要制作两个版本的游戏吧?一个是完整的还原整个事件的原游戏,一个是这个游戏中的角色,有自我思考,不拘于人设超越了人工智能的存在以游戏为存在形式的独立世界。”
“是,我打算先把原游戏制作完整,再进行独立世界制作。”
“但是独立世界要成立的话,既要承接原游戏的剧情,又要让所有NPC活下来,毕竟这个游戏中最后角色都死了,因此,必须篡改剧情。”
“那么我们为什么不试着先让主角门祭的自我意识先觉醒,再由门祭决定事件发展。”
“这是个一箭双雕的好主意,我们既可以探究独立意识在游戏中存在的可能性,又省去了改变剧情对游戏人设的影响,毕竟只有游戏角色才最了解自己!”
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