游戏基础知识(搬运)
首先回答下基础知识点第一 游戏下线后是否会自动挂机?回答:可以.非月卡用户每天有2小时的收益时间.月卡用户为8小时,该时间每天不限次数,也就是说非月卡玩家只要2小时上线一次就可以保证全额收益。月卡玩家则是八小时。第二 游戏如何充值?回答:找群主直接赞助,以后版本会开放直接充值系统。赞助活动不定期更新,详情参阅Q群公告第三 主公军事和内政有什么用?回答:军事和内政影响20级开放的内政系统中锻造寻访以及训练的槽位.军事影响锻造和训练,内政影响寻访.每10点属性增加一个槽位.初始为0个.例如100军事20政治的主公.训练和锻造均为10个槽位,寻访为2个.其中军事影响训练获得的经验基础量,数值越高基础越高,每次训练获得的经验越高另外军事影响战斗中的先手率,军事越高先手率越高内政将在后续版本中影响宝物收集概率以及寻访过程中触发幸运的概率第四 武将练级速度,城市建设速度和什么有关?回答:和武将本身的内政成正比,内政高的单次行动获取的经验越高,相对的城建获取的经验也越高.同时和副本的难度,NPC的数量以及战斗回合数有关系.难度低的副本相对应的NPC数量就少战斗回合也少,等同时间获取的内政次数就会增加,城建速度也会增加.但是副本难度越高的单次战斗后获取的经验量越高.但是城建时获得的经验都是一样的.只和武将内政有关.武将本身有内政加成的相关天赋也会增加练级速度以及城建速度VIP等级会增加额外经验第五 主公初始如果选择?回答:如果只考虑最快发展速度 建议军事70-90.这样的话 训练就会相对较快 游戏初期发展会比较快.如果考虑长期发展,建议内政70-90,虽然放缓了初始的进度,但是相对的中后期就会因为内政的不足,长期缺寻访槽位顺带说下,目前版本寻访只是单一的概率拿到3-5星武将,后期版本将会摄入宝物系统,再顺带说下寻访需要内政+魅力双高的武将.一个增加品质一个增加数量.其次,初始可以刷新一名5星一名4星一名3星武将跟随主公这点很重要,甚至比主公属性更重要,因为主公属性后期可以通过黄金调整的.但是武将对于初期发展来说起到关键作用3星的可以不考虑4星的初始目前最好的T1是刘虞,张鲁和司马炎.T2是曹叡,司马攸,曹昂,卢植,程普 5星的初始目前最好的是T1刘备,张角,T2是曹操,司马徽,貂蝉至于为什么后面会细说.良好的开局会极大增加游戏的发展速度.刷个开局不要怕麻烦,差一点点...后面就越差越大氪金大佬可以无视。。。第六 装备等阶怎么升?回答:炼铁每升10级,装备等阶升一阶.最大上限增加10级第七 击退功能怎么出?回答:战役图过了宛城就会出现PS:在没有做好准备前,建议新手不要太快过图.击退的NPC难度远高于当前地图.击退击杀不掉,CD归零以后会目前版本暂时只扣除资源,后续版本可能会扣除更多的收益.第八 如何招募武将?1,招将中可以用白银十连2,福利中可以通过黄金直接买,150的比较划算,氪金族每天9个全买3,每个战役副本均有稳定出场的5星武将4,可以升星4星的武将然后分解成碎片重新合成5,击退中的所有武将都可以通过战后招募到6,内政中强化招募可以增加一次招募的机会第九 招募概率这个可能是所有玩家最关心的话题,有很多新人不懂招募机制,挂机了一个星期都招募不到自己要的武将就是因为不知道概率是如何计算的.就以目前版本来说,战斗后本方随机一名武将的魅力值和NPC随机一名武将魅力值匹配的差额就是招募的概率,但是会有以下几种情况1,本方魅力90,NPC85,本方无招募技能,最终概率是5%2,本方魅力90,NPC90,本方无招募库技能,最终概率是0%3,本方魅力90,NPC85,本方有6星招募技能,额外增加5%,最终概率是10%4,本方魅力90,NPC90,本方有6星招募技能,额外增加5%,最终概率是5%5,本方魅力90,NPC95,本方有6星招募技能,额外增加5%,最终概率是5%目前版本武将无论生死均会匹配到,后续版本是否会更改,这个有待调整第十 游戏是否有福利码?回答:有,每次更新和过节都会在Q群内不定期发放福利码新玩家可以通过各平台的5星好评给与额外的奖励参加的玩家私聊群主TONE第十一 6星武将的技能怎么不触发?回答:武将天赋分为两个板块一个是绿色的常驻属性加成,这个属性不管上阵与否都会长存.第二个板块是黄色的位置属性增强,只有上阵后并且处于要求的位置才会触发.在武将属性面板里面看见的只能是自身绿色属性的加成.PS:目前版本存在抽中或者获取武将重复卡片后,属性面板武将不自动更新到6星属性加成的BUG,需要上阵一次后才会恢复,后续会调整.不影响武将的使用.但是可能会影响到每天的战斗力计算.第十二 游戏几点结算?每天早上8点游戏服务器例行维护,维护时间一般就几秒钟到几分钟不等维护好以后需要重新加载游戏,否则当日游戏无收益,并且以邮件的方式发放昨天的排名奖励.刷新福利,奖励要及时领取,过时无效.第十三 我为什么不能看广告?目前已知华为手机的一些型号可能存在不能看广告的嫌疑,华为好像对很多游戏都不友好.经常看到玩家抱怨华为手机的问题.在此也无能为力,你可以尝试在电脑端口安装一个模拟器,账号是相通的.顺带说下,月卡用户可以直接免广告领取第十四 怎么快速发育?回答:游戏初期获得的高魅力将配置1-2个辅助魅力将一路推图到江夏,以最少的人员配置,最高的魅力武将挂机江夏.(低于93招募概率为零)获取5星大乔并合成6星附带合成6星张昭。回到董卓下招募6星戏志才以及一个5星貂蝉,随后推掉兖州招募6星陈宫和6星郭嘉,以上几人练满级根据自身情况挑选3-5个95+高魅力将挂机黄巾.以最快的战斗结算方式以及最短的内政结算方式触发更多的战斗,获取更多的4星将,用训练的方式直接将4星将练满级,合成5星分解碎片再合成更优秀的武将细节:文中提到多次最少的人员配置.上真的人员不是越多越好.而是越少越精越好因为人少战斗结算的时候的时间更短,触发内政的时候时间也更短,一小时内触发的战斗次数就会更多.招募的机会也会更多.只要能过图就好.只要能一个回合过图那更好.当然要控制好人数.一般黄巾20铁满级一个大乔带1个打手或者2个辅助将最合理.10铁大概需要4-5人.否则容易造成战斗失败或者战斗回合数增多.以上内容为目前版本的机制.这个机制以后可能存在改动的可能,目前战斗不消耗粮食,资源完全跟得上,哪怕不需要金钱都没关系,主力全套装备满级就好.如果以后更改战斗条件需要粮食的话,那么挂低级图的收益就会大幅下降,甚至入不敷出.这个方法有待以后更新.累积一定人员配置可以组建一支12人队伍以后,练满级满装备开始推图先挂董卓上拿下6星贾诩随后推掉宛城挂机6星荀彧,这个难度很高96将有点耐心.顺带拿下6星夏侯渊推掉宛城BOSS就会出现击退功能,建议新手玩家没必要的情况下先不要过图宛城,否则后悔来不及。出击退以后要随时注意来敌.否则损失资源继续推易京拿下6星公孙度,这个是新手初期最好的6星骑将官渡拿下6星甄宓,6星张机.盾将开始有组建第二梯队的可能南皮挂华佗赤壁.这个是转折点,在赤壁以前资源一直是紧缺的,到了赤壁金币缺口开始慢慢减少消耗.每天的内政建设也可以发展起来了.赤壁可以出6星黄盖,张任以及鲁肃 都很实用的三个将到此.已经拿下前期能拿下的所有副本将,继续回到黄巾慢慢挂或者长期挂赤壁.按照自己的阵容强度选择.20铁满配12人的情况下 可以尝试下渭南.这个图是分水岭,有一定的难度,需要一定的运气成分.渭南可以拿下枪系前期最强的前排阎行以及骑兵最强的万金油曹丕能打能抗能招募再下面的汉中,可能有20铁的试验过,但是难度不是一般的大建议还是等30铁再尝试.随后襄樊同样需要30铁一直到夷陵又是一个分水岭,30铁难度太大,40铁遥遥无期...慢慢挂机吧,顺带说下,越是后面的图BOSS战需要消耗的粮食越高。粮食不够是无法触发BOSS战的。第十五 武将攻击防御和兵力是怎么计算的?武将统帅高低以及6-8星技能增幅决定攻击力武将战斗力高低以及6-8星技能增幅决定兵力(智力+武力+统帅)防御力只能由装备或者6-8星技能提升第十六 关于全属性的定义全属性是指除了魅力以外的所有属性,包括武力,智力,内政以及统帅魅力值是游离余武将4围属性之外的,和武将本身战斗或者建设高低没有任何关系,魅力值目前只有战后招募有关,后续可能会和其他功能相关。第十七 关于将领属性面板首先5星武将只需要参考基础能力值就可以,6星武将会激活6星天赋技能而天赋技能分为两种,一种是绿色常驻,一种是黄色位置属性,这个前文中已经提到目前版本需要玩家自己查询累加后才获知总属性。以前版本有直接计入总属性面板的,后来不知道为何去除了这个功能,后续看玩家反馈如果觉得必要,我们会调整该功能。第十八 关于小号问题开发组原则上不建议玩家一人多号,一方面加重服务器负担,一方面该游戏完全没有必要刷小号,游戏内所有道具和人物都是独立的,无法交易。而且也会加重玩家的负担。后续版本开放以后,可操控的功能以及游戏时间会更多,一人一号基本可以满足玩家需求。另外开发组这边也会讨论死号清理的问题。一些等级较低并且不上号的资源可能后期会随时清理。第十九 关于删除角色问题一个邮箱一个账号,全系绑定,无法删除如果开局错误,建议重新注册邮箱,并且删除游戏缓存重新加载或者直接删除客户端重新装也一样第二十 关于将魂碎片将魂碎片目前版本只能按照要求合成固定的将领碎片出自的地方有两个,一个是每周举行的竞技场有概率掉落,另一个是分解6星武将第二十一 关于竞技场竞技场报名时间为每周一到周四,比赛时间为周五到周日每天九次,需要手动点选攻击第二十二 关于所谓的垃圾5星将领的定义游戏中所有的5星将领没有一个是垃圾的,任何一名初始5星甚至比较出名的4星武将都是具有其存在的意义,例如4星中的朱治,曹植等4星将可以很容易的升到7星,帮助玩家取得更好的内政收益至于不被看好的一些5星将,如颜良文丑,孙家双胞胎等后续版本都会有举足轻重的作用,包括开图鉴,羁绊,副将,宝物,阵型等等,所以个人建议大家初始5星的能不分解就不要分解,除了一些比较容易出的地图将,例如张昭,贾诩等 作为初期资源分解合成其他将领还是非常不错的。其他的能升阶就升阶。第二十三 关于游戏内的资源获取前期刷赤壁中期刷襄樊后期刷五丈原原则上一轮NPC全灭最理想,但是后期副本难度较大能保持两轮算是不错.第二十四 关于游戏的机制设定问题很多玩家抱怨游戏设定存在问题,属性对应的攻防兵不合理其实。。我想说。。新人们,你们随着游戏的进程,慢慢会发觉将领本身的属性会越来越不重要,天赋的加成和装备的等阶影响的攻防兵会更大,后续的宝物系统开放以后,会进一步拉开差距。至于为什么一开始定义统是攻其他是兵,老实说。。我也不清楚为什么是这么想的。但是这个不是主要的,只要规则是一样的那么对所有人都是公平的。顺带说下,为了纠正这个不算合理的观点,宝物系统以后,将领会有专属的武将技,和军师技,攻击力或者效果可能会和将领的武力,以及智力挂钩。所以不用太纠结机制。第二十五 关于升星的好处初始3星最高可以升到6星,并拥有6星基础天赋初始4星最高可以升到7星,并拥有6星和7星基础天赋初始5星最高可以升到8星(目前版本只开放到7星),兵拥有独立的专属6星天赋,6-7星后提高最高上限50级,等同综合能力提升50%,后续版本陆续会出现7星坐骑技能,7星专属武将技,宝物系统,装备系统等。到此基本新手攻略完结,可能有遗漏的 以后补上.如果需要更详细的数据,包括3个军团的搭配,内政将搭配,招募将搭配等可以联系作者零度火花,有偿提供.滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。