迅捷斥候☞恰分攻略

2021/06/21210 浏览综合
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提莫定位法师跟射手
1技能致盲,满级2s(以前是2.5s,削了一次懂得都懂)
2加移速,脱离战斗5s即可获得移速加成(持续)主动开启翻倍移速加成,持续3s,一级的w最高能享受20%移速加成的
3.隐身,引导1s进入隐身状态(以前就0.5s左右的引导,也是削了),草丛内可以一直隐身,草丛在脱离5s就会失效,注!!!隐身状态并不是完全看不到的(防御塔射程,敌方英雄一定距离,扫描,点燃,自己释放平a或者q技能都会失效)隐身结束可以获得攻速加成,5s左右吧,印象中没仔细核对,有错误请提出!1级30%左右,满级60%还是多少真的记不清了
☞隐身中24技能都不会暴露隐身状态,也可以绕后gank
4.蘑菇,2段伤害,第一段瞬发,而二段持续毒伤,cd是30s(不算冷却)一个,1级最多3个蘑菇储存(之后每升1级加一个储备和1-1.5身位施放距离),蘑菇并没有限制能放多少个,但蘑菇是120s就会自动失效的,蘑菇跟端游还是不一样,每个蘑菇是第一段分开计算伤害,第二段则刷新持续时间
5.被动,7.5%左右法强持续伤害和固定额外伤害,持续4s,配合面具能更大打出伤害,天赋跟艾黎,不灭很搭
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个人键位设置,可以参考,地图没办法移动,只能左上,取消了小眼睛,一般玩上路也很少注意地图,所以优先显示敌方12放在3技能上能第一时间注意到,注意!!!一般不移动英雄中心视角,优先显示敌方英雄是相对地图显示先1s提醒你敌方有人来gank的,根据召唤师技能使用频率可以调哦,看个人而定,三指操作的可以把攻击键放在移动键上方
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天赋,最实用的两套,对方连招不是一套的可以把骨甲换回春
第一套适合对线自己对面长手多,第二套适合敌方基本都是短手,少突进英雄
装备方面,视情况而定,我一般是第一件小面具,护甲鞋子/魔抗鞋,蜂刺,金身/鸟盾,纳什之牙,巫妖,面具,冰杖,重伤,法爆,帽子不出
首先肯定下帽子确实收益大,怎么选择看各位安排吧最稳的6件套反复测试,纳什,巫妖,面具,重伤,法爆,鸟盾/金身,aq一下对面ad掉半血
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战绩,白金2开始用提莫13把开始上分的(一直到钻4)打了估计100多把吧,提莫胜率最高那次到翡翠3,75%胜率,55场,然后被系统制裁匹配了几个坑比队友,掉了很多
提莫对线的话(比较克制)锐雯,诺手,阿卡丽,鳄鱼,蛮王
如果一定要有个顺序的话,诺手暴毙,其次锐雯,蛮王是真不好打,5级后相对其他威胁很大,剑圣比蛮王更恐怖一些
不好对线的英雄(酒桶,潘僧,ap石头)
提莫的强势期在于2级跟5级后的龙坑支援(上分诀窍就是这)
技能方面121314,主1技能副23都是可以的,一般我是3点到3级就可以了
线上长手本身就是有点贪便宜的,往往就是过贪才会导致崩盘,适当理智才能更好上分
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操作看个人,绝活哥是没有克制一说的
简单说下对线比较麻烦的英雄,举个例子☞不灭剑姬
会玩的剑姬都是边缘q打破绽的,w都舍不得交,提莫对线剑姬心态必须稳,一级他q,我方就aq,只要不是破绽就是赚的,2级99%的会学w,不怕,w的cd很长,他q我们照样就aq,他开w,我们往边上翻滚躲w,利用移速跟他风筝,耗他半血
青钢影主要躲w,他的主要伤害是q第二段真实伤害,我们前期用好q是不怕的
5级后就不跟他打了,我们去龙坑支援,哈哈哈
90%的翡翠白金上单第一波龙坑都选择推一塔,个人认为第一条龙的意义比一塔重要,相当于一次一波团灭,团队经济就是这样拉开的
我们去就相当于5打4,会更稳一点
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