鼓励和一些小的建议▽
玩了大概两个星期左右,想说说自己的看法。
整体游戏性感觉非常好,所有英雄都有自己的特点和作用。
比起一般的未来派fps而言,该游戏比较好上手,打击感比较好,流畅性好。
建议:1。钟艾莉大招的影像人物希望能加上血条,看上去更加真实,但这样会提升该英雄的强度。或者直接做个炸弹,判定3秒后爆炸💥。不然该英雄开大后还是可以被一眼认出,无法突出大招的特点,不符合构建的游戏世界的架构。
2。贾巴里的定位我觉得可以再清晰一点,现在他可以单杀射手和突进,同时对队友的保护性较弱。可以适当增大盾牌面积,同时适当减小攻击。达到对队友的保护性,并达到你打不死我我也打不死你的特点。
3。对于贾巴里我有一个设想,可以为其设置特殊的护甲。在50米以外攻击他护甲先掉血,在50米以内攻击直接掉本体的血。这样能与其有限的攻击距离形成对照,达到进可攻,退可守的特点,完善英雄定位。
4。可以增加局内快捷交流,类似于荒野乱斗那种就行。毕竟闭麦玩fps......
5。希望增加排位模式或联赛模式,该模式下可以给对友共同挑选英雄的空间,并且不可重复选择。因为有些人冲着娱乐去的,有些人是冲着名次去的,使他们能够个取所需。
这类fps的手游数量不多,体量一般比较大。我认为作者们可以向中体量发展,发展成为类似于moba中的荒野乱斗,大逃杀中的香肠派对的位置。
真心祝愿你们能够成功,我非常热爱这个游戏并且非常看好这部作品的发展前景。希望作者们能带来更出众的游戏体验和更出色游戏作品!