新人避坑必看!!!!
啊,本来打算从建号开始写一个入坑全指南,写起来才发现太繁琐,感觉无从下手,所以就先写个入坑常见的问题吧,游戏群号:579966824(by三天憋不出一个字的玄魔)
1、新萌常见问题Q&A
(1)Q:怎么组建套牌,什么是圣物,哪些卡组强?
A:详见2,目前强度较高的卡组为双黄黑,具体可以在tap上看到
(2)Q:冒险、解谜怎么过?
A:群文件和taptap都有相关攻略,推荐卡组双黄红,注意解场、站场。
(3)Q:红晶有什么用/为什么某些卡不能合成/荣誉卡怎么获得?
A:不能合成的卡大多是荣誉卡,可以通过夺取灵魂结晶的任务获得荣誉卡包,或者5W红晶抽奖获得。(ps:如果嫌麻烦可以开个小号在地狱之门刷,顺带把宝箱打满)
注意!新人红晶用来开箱子是最划算的,荣誉橙卡看着厉害,其实没什么用
(4)Q:宝箱怎么获得?
A:自由之都(即天梯)获得胜利以及人物均可获得,一天上限20个,新人想好好玩建议打满。打自由之都时注意机器人点上,休闲不要点。
(5)Q:天梯分有什么用?
A:目前天梯只有阶段奖励,所以新人打满宝箱后不用肝天梯了,如果月末差点分上段,可以在群里找人送点分,因为每到一个大段后有保底机制,不会掉出这个段。
(6)Q:怎么氪金最划算?
A:月卡>308>新手礼包>其他,月卡不用多说,308是因为送十个双色圣物,价值20W尘。当然不氪金完全可以玩,现在福利不少,只要坚持打宝箱,发育还是挺快的。
(7)Q:为什么圣盾打不死/为什么对面打我怪不能反击/这个谜题怎么过不了?
A:在打教程和前三组解谜的时候,认真阅读说明,里面介绍了游戏基本玩法和词条的含义。这里也给大家列出,方便查阅。详见4。
(8)Q:哪个怪是我的,哪个怪是对面的,我怎么分不清?
A:看生物地下的圆圈,红色表示敌方,蓝色表示右方。
2、如何组建套牌
套牌由两部分构成:圣物和卡牌,圣物决定了你的初始血量和能使用的卡牌的范围,同时部分圣物还带有技能,这些技能很关键哦。
卡牌右上角的颜色标记就是使用这张卡的前提条件,例如你放了2个黄色圣物,1个黑色圣物,那你能使用的卡牌的颜色就必须在2黑1黄之内,而带蓝、绿、红的卡牌就不能使用,同样2黄1黑的卡牌也不行。
组建套牌的时候建议先筛选圣物,将你需要的3个圣物拖入右上角,然后再放入卡牌,这样不容易乱。
推荐大家组牌的时候选择2+1模式,比如2黄+1黑,2红+1绿等,这样既能带双色的强力卡牌,还能根据需求带一些单色的辅助卡牌。(球球你们不要带三同色圣物辣)
3、资源如何使用
(1)金币
在起始套牌的后两页,有预组!!!2000金币可以获得很多卡牌,非常划算,金币优先购买所有预组。
(2)红晶
红晶有很多作用,开荣誉卡,进赌斗场等
但是上面都是没卵用的东西,红晶的唯一作用就是开宝箱!!!至于其他作用,等你玩到后面资源多了你自然会花了
(3)钻石
老实说钻石现在反而没什么用。。。不充钱的话就攒着吧,花了也没啥用,充钱的有耐心可以等消费活动,不过这玩意儿也说不准,等不及的话就买联盟包,50包那个
(4)尘
40级以下只有卡牌超过4张自动分解才能获得,40级以上才能主动分解,所以前期送的和签到获得的尘不能乱花。
前期可以合一些过冒险用的卡,比如封魔师,猎隼,火雨,沙罗曼蛇之类的蓝白卡,然后可以看tap上的一些套牌攻略,选择自己喜欢的一套合,紫橙卡合之前如果不放心,可以在群里问一下
4、词条和技能
关于基本战斗方式,以及词条的介绍,在新手教程和解谜里都有介绍,希望大家仔细阅读,这里仅仅列举一下,供各位查阅。
生物:无需介绍。
法术:无需介绍。
闪咒:和法术类似,但可以在防御阶段使用。
领域:必须释放在友方生物上,为生物提供额外的能力。生物死亡后,领域不会消失。如果领域被敌方生物占领,便会被破坏。
飞行:生物作为攻击者攻击时不会受到反击。除非敌方生物具有飞行和制空能力。
制空:可以反击飞行生物的攻击。
先攻:会比不具先攻的生物提前造成战斗伤害,如果该伤害致死,则不会被反击。且防御时也会被视为攻击方,可以避免一些效果。
召唤:当生物从手牌置入战场的时候触发
入场:生物以任意方式进入战场时即可触发
封印:生物失去所有的技能,且无法获得新的技能,但可以获得身材类的buff
力竭:使用后本回合无法进行其他动作。一般生物进场处于力竭状态。注意力竭可以在防御回合使用!!!
冲锋:生物可以直接放在前线并攻击。(冲锋生物不力竭)
圣盾:不受任何战斗伤害,不会受到直伤类法术影响(诸如火箭术),但会受到减属性效果的影响(例如勒杀-22可以杀死马高),可以被消灭
警戒:生物不会自动往前移动。
固守:生物不能攻击。(可以反击)
祝福:生物造成战斗伤害时,玩家获得等量生命。(战斗的伤害,而非攻击的伤害)
闪现:可以在防御阶段使用。
护盾x:减少受到的战斗伤害x点。
x(无限制技能):可以重复使用的技能,不会力竭。
传奇:如果自己场上已有一个传奇生物,不能从手牌召唤同名的传奇生物。但可以以其他方式进入战场
放逐:被放逐的卡牌在本局对决中彻底消失。
机动:可以移动到2个距离以内的空位,移动后会力竭。机动也可以在防御回合使用
死亡:当生物死亡时,触发相关技能。
伪装:对手不能指定其为目标。
老化:受到其战斗伤害的生物获得-1-1.
迟缓:生物推迟一个回合进入前线。
践踏:生物作为攻击者攻击时,如果造成的战斗伤害足以消灭防御者,则对防御者后方的生物或对手造成剩余数量的伤害。
致命:消灭受到其伤害的生物。
吸血:作为攻击者攻击时,若造成战斗伤害,会治疗自身等量的生命值。
暴击:造成的伤害效果翻倍。
势不可挡:作为攻击者处于前线攻击时,若消灭防御方,则额外向对手造成等于其攻击力的伤害值。
连击:生物每回合攻击同一目标两次。
不屈:不受致命效果影响,不会被“消灭”类法术杀死
祭品:献祭的时候消耗一点法力值,触发效果
其中一些新人容易搞不清楚的词条已经标红,再次提醒:闪咒、闪现、力竭、机动等都可以在防御回合使用!!!掌握这一点你的水平就提升上来了