重制进度 19/6
1.施法距离重制 ,
攻击距离 等于施法距离 但不低于7米,
攻击距离越大咏唱时间越长
2.七连间隔改为0.5秒,
十连间隔改为1.1秒,
弹雨间隔改为0.27秒
3.无力,威压,看破特效增加
4.野外不再掉落门票和金币,
统一和简化资源获取途径,
减少没必要的服务器压力
5.修正有仇恨目标时无限距离施法距离的问题
6.重制一转职业,以下为职业最大化时的效果
霸者 物理攻击提升30%,力量成长1.2
剑侠 攻击速度 - 0.3,敏捷成长1.2
斗士 连击,力量,敏捷成长0.6
野蛮 格挡提升45%,力量,体质成长0.6
魔导 魔法攻击提升30%,智慧成长1.2
魔剑 魔法攻击提升 物理攻击的54%,力量,智慧成长0.6
气功 魔挡提升45%,体质,智慧成长0.6
时导 MP提升(值为300%敏捷),技能冷却速度提升24%,敏捷,智慧成长0.6
全能 全能力提升6%,全能力成长0.3
猎鹰 命中提升45%,敏捷,智慧成长0.6
忍士 闪避提升45%,敏捷成长1.2
龙目 恢复力提升90%,全能力成长0.3
暗猎 物理/魔法暴击提升27%,力量,敏捷,智慧成长0.4
骑士 移动速度提升1.5,DP获得提升60%,力量,敏捷成长0.6
守卫 HP提升30%,仇恨效果提升,体质成长1.2
敏骑 格挡和闪避 提升27%,力量,敏捷,体质成长0.4
保镖 魔法防御提升45%,体质成长1.2
机械 物理防御提升45%,体质成长1.2
牧师 治疗效果提升200%,体质,智慧成长0.6
召灵 召唤数量提升,力量,智慧成长0.6
舞者 鼓舞队友,力量,敏捷 成长0.6
夺宝 掉宝率提升,全能力下降60%
鬼咒 弱化敌人,智慧成长1.2
7.部分被动重制,伤害比例等等目前只是暂时,但是方向不变
斗意:攻击速度加快0.1秒
魔意:50%几率提升20%魔法伤害
寒血: 如果对手是缓速状态,
魔法技能 的 第一击伤害 (100 + 缓速等级 * 5)%,
但会加快(缓速等级 * 0.1秒)对方缓速完结
魔法狩猎: 优先攻击魔攻高的对手
白虎: DP超过50时,使用物理技能时
会消耗20DP使当前一击提升40%伤害
8.DP使用技能/普攻/被攻击 都会进入战斗状态,
5秒内没有使用技能/普攻/被攻击会脱战
战斗状态:每秒获得1DP
脱战状态:每秒减少1DP