玩了几天了,从最开始背包一点点,不能一键售卖开始,也发现厂商一直在不断的努力优化,给我们最大的体验,这才是测试的意义所在,但还是有一下几个问题:
1、战斗速度问题,市面上这种类型的游戏都有战斗速度,为什么有,提升用户体验,加快游戏速度,毕竟没人愿意打一个小怪花很长时间;
2、材料扫荡:升级或者觉醒都需要材料,想要材料只能手动?就很不灵性;
3、材料出处问题:这个是常识了吧,那个材料在那个副本里面出,都会有提示,并且可以直接点击进对应的副本,就离谱,昨天想找个材料,我花了半个多小时翻看了好几章副本;
4、盘古塔问题:盘古塔问题集中在两个方面,第一,说出红色钱币,你给我出普通的钱币?第二,打一关我得看一遍从上到下跳楼,我时间很多吗?所以我打了两关就没在打了;
5、。一键出售虽然添加了功能,但是还是很不灵性,选择不上都,当然了,现在武器要升级都不够用;
6、爆率问题,之前抽了几百抽了吧,才出不到十个五星,就离谱,当然,今天可能你们上调爆率了,每十连抽都出五星了,可以再上调一下;
7、上限问题:六星就满级了?我都把好几个本体用了😂
再附上张欧气图片吧: