(一,3)洞穴环境变化准则
修改于2021/06/18659 浏览综合
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每二十层为一个环镜类型。
(提供怪物顺序,方便“欺软怕硬”。)
(0--20,地下矿洞环境,以矿工帽为命名。)这是一个以老鼠,蝙蝠,愤怒蘑菇,蜘蛛,哥布林,火蜥蜴,黏黏怪为主要怪物的地下洞穴。
(21--40,丛林环境,以丛林巨蛛为命名。)这是一个以洞穴蝎,哥布林首领,沼泽蟾蜍,酸液花,丛林蛇,丛林巨蛛,突变蜻蜓,远古龟,神殿之灵,猩红蜘蛛,石泰坦为主要怪物的危险丛林。
21--40这个环境整体上给人的感觉就是狭窄的道路相比其他环境多了挺多。小空地的地方相对较少。
(41--60,冰窟,以雪怪怪物介绍的文字命名。)
这是一个以亡灵狼,冰之眼,原始法师,亡灵维京海盗,宝箱怪,雪怪,冰粘液,着魔的骑士,霜巨人,为主要怪物的寒冷冰窟。
其中,原始法师的冰属性伤害是其他怪物的两倍之多,但与此同时,他的弱点是害怕火属性伤害。
我们不妨叠一下冰属性防御,例如:雪人盾或者冰霜护盾;雪怪头盔,蓝宝石之盔,或者冰晶头盔;厚毛皮靴;狼皮手套或者冰霜手套;冰霜戒指。
火属性伤害的在这一层数不建议使用,主要有火属性伤害的武器基础攻击太低,性价比不划算。目前筛选了一下只有爆裂戒指有5点火属性伤害的算是比较划算的。
(61-80,远古森林,以森林之魂为命名。)这是一个以等离子巫师,远古枪兵,幽魂,森林之魂,巨魔,幽灵傀儡,水晶傀儡,飞龙,光龙,巫师,为主要怪物的远古森林。
属性伤害乱飞的一个世界。建议新手玩家,要么堆普通攻击加极致属性伤害尽快秒掉怪物,或者选择回魔/回血流路线。并且这个时候要尝试堆起暴击率,暴击率叠起来再把攻击堆高是可以做到一击击杀怪物的。(打完boss再继续玩开二周目的玩家,有高闪避率的装备也要注意收集。)
(81--100,地狱。环境色调为红,姑且称为地狱。)
这是一个以低等恶魔,黄金骑士,失落的冒险家,黑暗飞龙,翡翠龙,扭曲的灵魂,金龙(最接近boss的存在),恶魔,为主要怪物的地狱世界。
【翡翠龙和扭曲的灵魂属性伤害的输出一样,但是翡翠龙的血量比扭曲的灵魂要高一些;金龙是最接近最终boss的存在之一。没有足够的实力,这三种怪物都不要轻易招惹。
当然90层后面有非常多的,非常可以的装备,多探索几次就能很快将自己武装起来。
最后,最终boss的攻击是440点,防御堆到440是可以无伤过的。
(打完boss继续冲二周目的可以就此多刷刷属性石,多存存药水,多买附魔材料配附魔药水,多收集装备把套装做好了。)】
环境变化准则是一个大环境中会集中某些类型的装备套装,比如锈铁类,丛林类,珍珠类,金类,巫师(女巫)类,冰霜类,秘银类,恶魔类,英雄类。该环境下的类型套装就会在相应的20层内集中。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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