蝙蝠斯内普,成就普攻弹弹乐丨《哈利波特:魔法觉醒》卡组推荐
今天为大家推荐一套以【斯内普的回响】为基础的普攻流上分卡组,核心卡牌为【时间转换器】+【闪回术】,以及伙伴卡【凯文】。普攻流派的打法在前后期都会有所不同,因为普攻伤害的下限高上限低,所以在前期会很好上分,而后期则需要更加谨慎的去操作了,本攻略也是主要说明一下后期的打法。
战斗风格&构筑难度
普攻流的战斗风格是由缓到急的,在战斗前期需要召唤出凯文并叠满20层的普攻记录,获得全额增益,这时我们只能守场,等到中期再慢慢往外压。所以普攻流的大敌就是法术流,因为他们不会给我们普攻的机会;而对上半铺场半召唤的流派是最好打的,解场压力小还能叠普攻;但与铺场流战斗就很吃技术了,一旦解不了场,被对方压制,那基本就没办法翻盘了。
该卡组的基础构筑难度不高,没有雷鸟的话,可以更换为其它高输出即时卡(如特波疣猪)。而且后三张是摇摆位,大家可以换成任意可帮助自己解场或铺场的卡牌。比如【速速禁锢】+【韦斯莱烟花】可以轻松解决三书+护盾,而【马人】+【鸟蛇】则可以轻松应对蜘蛛群+护盾,并且还有后续输出。
其中的要点前面也说了,【斯内普的回响】是基础,【时间转换器】+【闪回术】是核心,【云雾缥缈】对于普攻流来说也是一大保命技,因为我们没有到处乱跑的召唤生物,剩下的则都是解场卡了,用于各种不同的情况。
伙伴卡方面【凯文】必带,之后是【洛蒂】+【弗雷兄弟】,洛蒂能在中期帮助我们更轻松的释放出第二波9费的【时间转换器】+【闪回术】,弗雷兄弟就是就是用于打反手压场的了。
核心卡牌配合&实战操作
像这种在战斗前期较弱还一定要打架叠普攻的卡组,我们要做的就是先解场,前期基本就在自己的半场战斗,哪怕有召唤生物也不要扔到对面场上,等到第一张伙伴卡【凯文】的普攻记录叠满,中期【洛蒂】出场开始打反击战,如果拖到了最后那就只能用【弗雷兄弟】来尝试敲定战局了。
实战时大家要记住,【闪回术】只留给【时间转换器】,不要乱用了,哪怕解不了场,也不要急着扔闪回。因为这是我们普攻流的战斗基础,也就是我们为什么要带那么多解场牌的原因,就怕前期刷不出来。但是当我们在前期就刷出了【时间转换器】+【闪回术】,那就可以先扔一张【时间转换器】,2倍速叠普攻。如果对上了三书,可以配合【神锋无影】轻松解场,等到叠满之后就可以再使用【闪回术】强压对手,进而在中期就获得胜利。
同样,在面对蜘蛛群或灵猫的时候我们就要选择释放【云雾缥缈】或者【八眼蜘蛛的毒液】,也能快速解场。当然,如果我们遇到的是速攻贝拉卡组,一开场就三书+双子+食死徒,像我们这种前期极弱的卡组就无法反抗了。
虽说我们有着一大堆的即时卡,但是用于主动出击的同样只有【时间转换器】+【闪回术】,因为这两个魔法的消耗高达9点魔力值,所以我们除了在前期必须要解的场面外,就可以只用【云雾缥缈】+其它低费卡来刷牌,到中后期再用【时间转换器】+【闪回术】压场进攻,而不是放在身边防守。
像是【速速禁锢】+【韦斯莱烟花】这种高费combo一般很少用到,都是捏在手上的,因此上面也说过大家也可以跟据自己的习惯换上替位卡。就比如【马人】+【鸟蛇】,在中后期时铺在后场,可以有效阻止敌方的战术布局,这样我们就可以进一步的压制对手。但是在后期人手一张【闪电风暴】时,这个组合可能就比较鸡肋了。
总而言之,我们普攻流在前期就是要打得“怂”,缩在自己半场慢慢叠buff,中期再奋起发力,打对手一个措手不及,最后再强势碾压,很有一种“忍辱负重”的味道。所以这一卡组也只是适合能“忍”的玩家,只要不过于急躁,胜利终将会来临。