“玩家到访”后续跟踪,揍策划计划已初具雏形!
大家好我是镇魂战地一线记者小曹,本着尽职尽责的原则,今天我将为大家继续跟踪上次“玩家到访”的后续情况。
前几天,有幸运玩家到北京总部一日游,该幸运儿背负着广大镇魂将的心声,开心的拳打策划,脚踩美工,为广大镇魂将狠狠的出了口气。
同时也将目前游戏中的种种问题以最“深刻”的方式传达给了策划,并表示没有打过瘾,在游戏中也想打策划。

经过一番深刻的体(疼)会(痛)之后,策划卷少痛定思痛,为自己以往的不足感到深深的自责与愧疚,决定痛改前非,并完成大家的小小心愿。

牛皮已经吹出去了,但是要怎么实现大家的愿望呢?
受大家的委托,小曹我荣幸的成为了广大镇魂将的代言人,手持40M大刀,翘着二郎腿,神态自若的坐在策划身边监督卷少的工作进度。
而卷少则略显紧张,不断的敲打的这盘,揪着头发,苦思冥想做好了一套方案,随后小心翼翼的看向我。
由于场面太过血腥,探讨过程如图:

卷少再次修改方案,只是方案总是不尽人意,一套又一套的方案被否决。
俗话说三个臭皮匠,顶一个诸葛亮,万般无奈之下,我们又把美工小姐姐还有程序猿小哥哥一起拉过来商讨。
最后举行了一场小型球赛,拍板决定了“打策划”的雏形。

我们总结了打策划玩法的要求要满足以下几点:
1. 能够让镇魂将们全民殴打策划,而且不能一碰就死,不然就丝毫体验殴打策划的快感了;
2. 最好是随时随地,没有任何限制的殴打策划,更重要的是,打策划能掉落或者兑换好东西。
嘻嘻,想想小曹也忍不住想快点在镇魂街手游中揍策划了!不过这些都还是一些不成熟的想法,具体的玩法和模式还要征集下大家的意见。
最后向大家透露一个忧喜参半的消息,上次征集大家是否同意大调数值后,绝大部分人是支持的,所以策划开始操刀做了。
之后会陆陆续续进行修改,修改这操作肯定就有人开心有人愁了,部分玩家可能会emmmmm
大家千万别给我面子,如果最后做出来打策划的玩法活动,就尽情发泄自己的怒火吧!
各位镇魂将怎么看呢?如果有好的想法或者建议,可以留言告诉小曹~