平衡性更新

2021/06/18191 浏览综合
根据现有的数据,我们进行了一次二维模式的平衡性调整:
电磁炮:长度小幅降低,伤害小幅降低
镭射炮:伤害小幅降低
空间陨石:范围降低
折射壁:伤害倍数大幅提高
散射球:范围提高,伤害倍数提高
离子立场:伤害抵挡量降低
修复粒子:血量恢复提高
延时炸弹:范围降低
负荷炮:范围小幅提高
连射壁:现在伤害倍数恒定为1,升级降低使用能耗
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