窘迫的悠悠现状,拿什么拯救?

修改于2021/06/183976 浏览综合
短短十天,悠悠走到这个地步,我想是所有玩家和官方都想不到的。
可以说,目前悠悠的脚步,已经和预想的道路偏离太远了。
悠悠目标主要用户特征:佛系、随缘、温柔、平和。不争不抢,随遇而安。
悠悠当前主要用户特征:重肝、功利、蛮横、浮躁。争强好胜,锱铢必较。
虽然用词褒贬非常明显,但我也承认的一点是下面这一类玩家撑起了悠悠90%以上的营收,包括我经常觉得自己也是下面这类玩家,会上头,做不到不为物喜不以己悲。
悠悠目前的窘境在于,“精心设计”的游戏机制、核心玩法无一不和佛系挂钩,但目前对这个游戏贡献最大的却是肝氪重度玩家。
如果不满足重度玩家,开发更多肝、氪、竞争内容,可能这部分玩家会迅速流失;如果满足了这类玩家,却又是违背了悠悠的初衷。
举个不那么恰当的例子,一个卖衣服的商家做了一件男式体恤,男士没买几件,反倒是大量的女生爱上了这件衣服。但同时有大量的女生在抱怨这件衣服版式做的不够好,不够女性化,太男了。所以商家到底是应该坚持这件衣服仍旧保持男装的本质,还是顺着金主客户人群的意思改成女版呢?我想这几乎没有正确答案,这个度,太难太难。
但我的建议,还是坚持自己,明日方舟在早期被喷了很久,说没玩法、每天都是长草期,但后来依然找到了适合自身的玩法。我认为悠悠不要因为一时被喷就不知所措、忙得不可开交,找到自己的定位,保持自我,这很重要。就像你喜欢一个人,如果因为他强行改变自己,那么他也不会再对失去棱角的你而感兴趣。
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