关于这次调整,个人觉得鬼泣手游是在向好的方向发展。
但是这个由于官方数值计算出现偏差,导致角色技能或者武器伤害超模,给出一个技能或者武器很强,让玩家们去抽取和培养,现在又削弱,这种损失真的该由玩家承担吗?
本人手残党,用火箭筒的超模伤害刷了不少boss,个人觉得这种方式方法并没有对错之分,既然游戏内允许这么操作,那就是根据玩家的喜好了,双刀闪,炮闪,想怎么玩就怎么玩。大佬喜欢高端操作,手残党喜欢简单就去闪B。
这次炮和双刀的操作方式和伤害超模,导致很多玩家去用手里的经济和金钱去抽奖了,在这个资源匮乏的游戏前期,会导致很多玩家玩不下去。太大的心里落差很容易造成玩家流失。
维持游戏平衡性是好事情,也希望官方能够有一些措施来照顾玩家的心理,毕竟玩家才是游戏的基础。
希望不要因为官方的失误,让玩家们承担损失!
最后希望鬼泣越来做好!