发一下更新后光暗盾实战体验
昨晚发了一个新版本光暗盾玩法的攻略,提供剑盾玩家一种尝试的新思路,结果还没更新就被人发了2个帖子喷。但凡谨慎点的起码试过以后随便你喷,自己想当然然后出来喷别人?你怎么不去喷策划?我没说更新后剑盾有多强,我只说更新后剑盾有输出,但是有高难度操作的前提。我特意留了梦境更新完了打,今天更新后用光暗盾打梦境,感觉很明显比大攻词条好打多了,输出上来了不少。
光暗盾梦境体验:
第一个BOSS:开了暗辉+1个武士道+1个三连击。一个三连击一半血没了,还没来得及第二下已经死了
第二个BOSD:2个武士道中间夹带一个三连击没了
第三个BOSS:BOSS没出回血直接死
第四个BOSS:2个武士道1个盾反1个三连击死了
第五个BOSS:第一阶段不说了,第二阶段一个武士道+三连击直接啃安定(两个技能伤害超过20%血)
第六个BOSS:之前固守盾反战魂盾需要5个安定过,今天只需要3个以内就过了,甚至2个其实就可以了。
光暗盾副本体验:
普通怪:一个三连击妥妥搞定,出暴击第二下就解决
精英怪:一个三连击就解决了
守门怪:武士道+暗辉+盾反+三连击,基本一轮之内解决。(打得太快建议开局等8秒开主人招呼)
BOSS:体验跟梦境一样,不说了。
总结:词条完全由大攻转暗攻后,技能伤害挺炸的,虽然没有法师的爆发力,但是秒伤总体来说还是很高的(暗辉+盾反惩戒+三连击+引爆盾印)
想打爆发需要的前提:
绝望曙光+武士道拉满2层盾印(这时候物理攻击最高)开暗辉
卡好6秒时间补一个武士道上盾反
盾反公共CD一结束,如果盾印还在,直接炸三连击这时候BOSS在1秒内吃到6个伤害数值(暗辉1+惩戒1+三连击3+爆印1)
在实际操作中会遇到各种情况打乱爆发节奏,比如吃到负面,比如没刷出盾反等等,所以加大了玩家对怪物机制理解与战斗节奏把控的要求。所以说剑盾还是操作难度最高的职业。