荒野日记:孤岛综合水平测试(一)

2021/06/163005 浏览综合
注意事项:
1.命题:荒野日记孤岛吧,守望猎手吧,荒野求生手游吧吧主无风星月悬
审核:荒野日记孤岛吧,守望猎手吧小吧主白露微寒℃
2.做题时不要在进入游戏或查询相关资料,本试题不限时间
3.本试题不考虑塔罗女巫,春语妙厨,彩蛋兔爷,苍龙祭司
4.如果牵扯到计算,那么每一步的计算都要舍去小数。比如 1.5×1.5=2
5.及格72分,优秀105分
可能会用到的有关知识:
满科技杰克刀基础攻击力115,满科技武 士刀基础攻击力90,0科技石锤基础攻击力为60,满耐用科技时耐久提高40%,重连弩可以通过朱莉冶金炉制作
大地图指的是除破风口,沉船和沉船一侧外所有关卡
第Ⅰ卷 选择题(40分)
一.单项选择题(满分20分)
每题只有一个选项符合题目要求。每题2分,共10题。
1.对于一些游戏交流中可能存在的行为,正确的是
A.认定闪避流强于其他任何流派
B.因抽不到稀有图纸而上愁
C.以讹传讹,乱编数据
D.打完挑15后分享心得
2.对于野怪的叙述,下列说法正确的是
A.挑战模式中雪原前两波不一定全是羊
B.挑战模式中竹林不会出现毒蛇
C.原始森林中有野蛮人首领
D.挑战模式中雨林有两波猩猩
3.对于道具的叙述,下列说法正确的是
A.汤药用于治疗失眠,制作需要1薄荷1淡水
B.荒野烤串不能恢复失眠
C.奇特香料没有实际作用,只能交易
D.肉汤可以用于修复水中船逃离
4.对于武器的叙述,下列说法正确的是
A.0科技下武 士刀与石锤基础攻击力相同
B.女巫扫把与石锤的攻击范围相同
C.位于远武的机关剑没有箭矢时自动转为近武攻击
D.匕首的科技是友情,耐用和双份
5.对于提升科技的表述,错误的是
A.每个人物都有40级的基础六维提升
B.提升界面中不能提升血匕和吹箭
C.提升花费的书页支持两种支付方式
D.战地厨师在0提升下没有属性加持
6.对于闪避流的叙述,错误的是
A.三星空手道生效时可以提供35%的闪避概率
B.目前拥有增加闪避概率技能的奇遇只有绝味小哥和夺宝怪盗
C.若闪避概率全部叠满且只做加法运算,则夺宝怪盗的闪避概率高于绝味小哥
D.绝味小哥的食欲中有土豆泥
读图,回答7-9题
TapTap
7.对于上述属性的分类,错误的是
A.暴击率和暴击伤害都会影响攻击伤害
B.攻击范围就是攻击距离,他会影响攻击
C.攻击速度和命中率同时影响攻击和攻击伤害
D.自身行动力不会影响攻击伤害
8.对于攻击的描述,正确的是
A.可以通过厨神的buff增加命中率
B.可以通过狂化战士buff提高攻击速度
C.提升武器攻击范围的方式只有一种
D.假定奇遇为异变死神,若远武a的攻击速度小于1,则a第一回合一定不出击
9.对于攻击伤害的描述,错误的是
①波动实质上是按照百分比提升基础攻击力
②上图中提到的其他攻击增幅都是概率性增幅,即有一定概率提升伤害
③实际攻击伤害受野怪防御影响,做减法运算
④暴击伤害最高为175%
A.②③ B.①② C.①④ D.③④
读材料,回答第10题
已知武器k的属性和科技如下:
初始:基础攻击力60,第一击必定晕眩,命中率为1,其他默认(例如暴击伤害),制作需要石片
科技:攻速1.5,波动105%-130%,暴击率25%,强攻15,耐用
10.不考虑其他条件,下面的结论中,正确的个数为
①k一定是近武
②若初始距离为1,则k第一回合攻击鳄龟的最低伤害为78
③k对攻速为1的怪物的攻击速度为 1.5-0.5 2-0(2)
④k两回合对豹的最高伤害为438
A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
二.多项选择题(20分)
每题4分,共5题。答案至少有两项符合题目要求,全部选对得4分,选对但不全得3分,错选得0分。
11.对于游戏常识的描述,正确的有
A.在挑战地图中,只有松木林和远山有狐狸
B.在地图中,只有湖泊和暗流有食人鱼
C.林中暗流循环资源点可以产出藤蔓和薄荷
D.在地图中,只有戈壁和野人洞窟有火蜥蜴
12.对于满级奇遇的叙述,错误的有
A.狂化战士buff提供20点基础攻击力
B.夺宝怪盗提供14.5%闪避概率
C.不屈军魂会对猩猩造成额外50%伤害
D.双旦女爵会对河马造成额外50%伤害
13.对于流派的叙述,正确的有
A.闪避流必须要有空手道和草裙
B.强攻流最优近武是杰克刀
C.纯击退流的强度不亚于闪避流
D.呐喊流的最优远武是朱莉的长弓
14.对于高挑打法的叙述,正确的是
A.战地厨师打河马应该用强屯
B.不屈军魂可以打湖泊获取珍珠
C.元日食神可以用闪避流过远山狐狸
D.双旦女爵打远山狐狸的最优远武既不是朱莉的长弓,也不是机关连弩
读材料,回答15题
食欲分两个buff,一个是正面buff,可以增加攻击力,一个是debuff,降低攻击力,所以食欲的书写格式就是:-X%/+Y%
再加上食量的书写格式就可以解释了:a-b
解释:饥饿值低于a,降低攻击力X%,饥饿值位于a和b之间,不受食欲影响,饥饿值高于b,增加攻击力Y%
——选自无风星月悬《食神养成记》
15.假设食量为25-55,食欲为-15%/25%下列说法正确的有
A.元日食神的实际伤害随饥饿值的增大而增大
B. 只考虑食神本身,在饥饿值恒定为60的情况下可以对未知生物造成额外75%的伤害
C.不考虑武器和其他条件,带天赋的食神近武最高能对特定怪物造成265%的伤害
D.不计广告加成和免伤,一只攻击力为60的猩猩需要攻击21次才能打死满食量满血食神。
第Ⅱ卷 非选择题(80分)
三.推断题(15分)
根据所给提示,正确写出完整名称。
16.带有晕眩的武器 ()
17.湖泊中数量最多的怪物 ()
18.大地图中除瀑布外提供石片的三个关卡()
19.带有提高命中率的两个奇遇 ()
20.增加暴击率的两个奇遇 ()
21.开局附赠箭矢的成就名称 ()
判断下列叙述内容的正误,正确填写T,错误填写F。
22.新春厨神的免伤高于元日食神 ()
23.在游戏地图中可以更换头像的奇遇只有新月狼人 ()
24.0科技只有女巫的扫把携带击退概率 ()
25.鱼类只有螃蟹提供防御力 ()
26.湖泊中不会获得淡水 ()
四.简答题(50分)
根据题目要求,结合你的实战经历,游戏理解及相关理论,正确填写答案。
27.阅读材料,回答问题(10分)
荒野日记:孤岛分普通模式和挑战模式。
普通模式主要是过渡新人,让新人了解地图,了解资源及其运用,了解一局游戏应该怎么玩就能赢。
挑战模式逐步提高难度,不仅有新增野怪,野怪的属性也会得到增强。
虽然挑战模式难度更大,资源利用更紧张……所以大多数人仍会选择挑战模式。
——选自无风星月悬《荒野日记:孤岛生存攻略总集》,有删改
①写出两种挑战模式增加的非食肉目动物
②写出两种影响怪物整体实力的挑战主题
③写出你的过挑方式,并简述其优势
④直接写出瀑布第一波遇到藤蔓的概率
⑤为什么会有更多的人选择打更高的挑战模式?
28.学会正确利用资源是高挑非常重要的一点。据此,回答下列问题(10分)
①就高挑三级工作台制作问题,谈谈你的看法
②写出两种铁矿获取方式
③写出两个高挑不需要制作的建筑并说明理由
④分析高挑不用骆驼的原因
29.推陈出新离不开坚实的基础。前人的研究和自身的实践是两个打下坚实基础的重要方式。据此,回答问题(10分)
材料一:异变死神怎么打?朱莉弓空手防具麻痹针烧怒吼牌,与当前怒吼流打法基本相同(如果不改变形式的话)。至于防具,要么新衣要么草裙
异变死神的这种打法很好用,而且可以一直用,这种打法个人认为没问题。
——选自无风星月悬《备战挑18》
①简述异变死神这种打法的优势
材料二:你觉得主题还行或者原皮血量也高就带上斧子直奔海岸,比较虚建议灌木摸阔叶直接草裙再去海岸,三星空手道➕草裙无视海岸毒蛇。现在还有失眠把开局的10蜂蜜(永久食物包)也吃了睡光,带上2雷管A走起,A的野猪命中还是比较高的,运气好推完被打一两下,运气不好六七下。
——选自沉醉已亡人《宝基挑15低消耗心得》
②推测该奇遇是(),材料二中的A应该是()(填写地图名称
材料三:恐吓是基德专属加成,每一次攻击概率附带秒杀的效果(包括针,炸药),这种优势越高挑约明显,并无视背水一战(挑战主题,)恐吓概率又取决于san值(精神),精神饱满下的恐吓概率约10%,利用秒杀机制衍生出来这么一种流派。
——选自提灯下的的笃《宝基呐喊流攻略》
③推测该种玩法属于()(填写流派名称
④基德本身能不能选用该种流派过挑15?如果能,写出过狐狸需要的武器,如果不能,写出其中存在的问题。
⑤综合三则材料,请谈谈你对上述流派的看法。
30.强攻流的武器不能局限于杰克刀和朱莉的长弓。相对应的,击退流的武器也不能局限于竹枪。(12分)
①该武器是(),特有属性是()
TapTap
材料一:
女巫扫把:耐久70,有击退,攻击距离3,暴击37.5%,满强攻后基础攻击力66,带波动,制作概率双份,花费阔叶1木头1藤蔓4
改良的平底锅:耐久100(不算耐用),攻击距离3,暴击37.5%,满强攻后基础攻击力61,花费铁矿1藤蔓3木头1
②试分析女巫扫把和改良的平底锅
材料二:
如果对部分特性给予一定的价格,那么可能会对武器性价比有一个新的解释。比如双刃斧……
③写出两条双刃斧的特点
④你认为波动和暴击伤害哪个更为重要?请说明理由
⑤对于重连弩,伪袖珍手枪,硬竹弓,请选择其中两个分析。(提示:奇遇,野怪,获取方式等等)
31.小明对“白狼影响兽袭问题”进行了一系列实验,请你帮助完善。(8分)
①若想证明白狼参战时一定不会被偷,则需要()
②为了增加兽袭概率,应该采取的措施是()
小明认为白狼参与夜袭与白狼的满状态三维有关,于是拟定了如下几个方案:
第一次满饥饿满忠诚,血量为0测试
第二次满饥饿满血量,忠诚为0测试
第三次满忠诚满血量,饥饿为0测试
③你认为实际情况不会出现的测试情况为()
④排除不合理性,你认为是否三次实验就能证明?若需要,请写出实验结论,若不需要,写出所需实验次数。
⑤白狼参与夜袭所需状态是否与战斗所需状态相关联?
五.计算题(共15分)
写出必要的计算步骤并得出最终答案。
32.死神的攻击伤害随天数的增多而增大。死神的攻击力增长为1.2+0.01X,做乘法运算
例如:第二天的死神,排除其他条件,会增长1.22倍攻击伤害。当使用一把攻击伤害为100的武器时,将攻击力提升至122
远武t属性:基础攻击力90,恒定攻击两次暴击一次,攻速1.34,满波动,暴击伤害为1.6
假设死神满属性(无怒吼概率)并携带一把武器t,不考虑其他条件,求:
①死神增长攻击力的最大值
②第十天死神携带t时三回合最大伤害
③第三十天时攻击一条血量为2000的食人鱼,初始距离为3。请计算只携带武器t时击败食人鱼所需要的回合范围。
TapTap
13
10
4